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这是对所提供文本中的单词进行的分类。 由于根据粒度级别,许多单词可以分为多个类别,因此我选择了更一般的分类。
类别 1:游戏机制和功能
- 连接
- 比赛
- 你猜
- 类别
- 级别
- 阶段
- 挑战
- 提示
- 谜题
- 单词搜索
- 填字游戏
- 逻辑关联
- 群组
- 主题
- 游戏玩法
- 设计
类别 2:游戏描述与营销
- 上瘾
- 开心
- 享受
- 简单
- 开箱即用
- 改善
- 身份证明
- 逻辑思维
- 时间
- 品种
- 流畅
- 用户友好
- 直观
- 创意
- 战略性
- 思维练习
- 增援
- 困难
- 下载
- 数千
- 玩家
类别 3:目标受众
- 孩子们
- 青春
- 成人
- 家庭
- 朋友
- 所有年龄段
类别 4:语言和位置
- 希伯来语
类别 5:技术信息
- 版本1.1.5
- 2024 年 10 月 23 日
- שйפורйם ותйקונй באגйם(希伯来语,意为“改进和错误修复”)
这种分类并不详尽,有些单词可能属于多个类别。 这些类别被设计得相对广泛,以涵盖文本中的不同词汇。
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