Annapurnas Control 2 unbeeindruckt von Mitarbeiterabgängen

Annapurna Interactive hat kürzlich eine Kündigungswelle erlebt, die Bedenken hinsichtlich des Status seiner Pipeline aufkommen ließ. Trotzdem scheinen wichtige Titel wie Control 2 und Wanderstop planmäßig weiterzulaufen.
Bestimmte Annapurna Interactive-Projekte laufen ungestört weiter trotz Mitarbeiterabgängen
Entwickler bestätigen Fortschritte bei Control 2 und Wanderstop

Mehrere Entwicklungsteams haben öffentlich bestätigt, dass ihre von Annapurna veröffentlichten Projekte von der Umstrukturierung beim Publisher nicht betroffen sind.
"Der plötzliche Massenabgang sorgte bei Partnerstudios für Verwirrung, die verzweifelt die Auswirkungen zu verstehen suchten", bemerkte Jason Schreier bei Bloomberg. "Die Entwickler haben die letzten Tage damit verbracht, neue Kontakte zu knüpfen und vertragliche Verpflichtungen zu überprüfen."
Remedy Entertainment klärte den Status von Control 2 umgehend via Twitter. Kommunikationsdirektor Thomas Puha erklärte: "Wir wissen eure Besorgnis bezüglich der Situation bei Annapurna zu schätzen. Remedy's Partnerschaft für Control 2 (einschließlich der Alan Wake- und Control-AV-Rechte) betrifft Annapurna Pictures." Da Remedy Control 2 selbst veröffentlicht, wird die Umstrukturierung des Publishers den Entwicklungszeitplan des Spiels nicht beeinflussen.
Sowohl Davey Wreden, der Schöpfer von The Stanley Parable, als auch Team Ivy Road versicherten den Fans, dass die Entwicklung von Wanderstop planmäßig fortschreitet. Wreden twitterte zuversichtlich: "Nichts wird die bevorstehende Veröffentlichung von Wanderstop verzögern." Team Ivy Road fügte hinzu: "Auch wenn die Situation unerwartet ist, hat sie unser Team nicht davon abgehalten, leidenschaftlich an Wanderstop zu arbeiten – das Projekt läuft mit Volldampf weiter."
Matt Newells Lushfoil Photography Sim scheint ähnlich unbeeinflusst zu sein. Da die Entwicklung nahezu abgeschlossen ist, bestätigte das Team, die Situation genau zu beobachten, rechnet aber mit keinen Verzögerungen. "Diese Nachricht ist dennoch enttäuschend", räumte ihre Stellungnahme ein. "Wir schätzten die Arbeit mit dem engagierten Team von Annapurna."
Beethoven & Dinosaur, die Entwickler von The Artful Escape, bestätigten, dass ihr kommender Titel Mixtape aktiv in Entwicklung bleibt. Ihre kurze Erklärung lautete: "Wir schätzen die Unterstützung aller. Die Entwicklung von Mixtape geht wie geplant weiter."

Allerdings herrscht bei mehreren anderen von Annapurna veröffentlichten Spielen Ungewissheit, darunter Silent Hill: Downfall, Morsels, The Lost Wild und Bounty Star, da die Entwickler noch keine Updates geliefert haben.
Auch der Status des intern entwickelten Blade Runner 2033: Labyrinth bleibt unklar. Dieses Projekt sollte Annapurnas Übergang vom Publisher zum Entwickler markieren.
Annapurna Pictures CEO Megan Ellison betonte das Engagement für bestehende Partnerschaften: "Die Unterstützung unserer Entwickler hat während dieses Übergangs oberste Priorität." Während die vollständigen Auswirkungen ungewiss bleiben, scheinen die meisten bestätigten Projekte in der Lage zu sein, die Entwicklung fortzusetzen.
Kompletter Teamaustritt bei Annapurna Interactive löst Branchensorgen aus

Annapurna Interactive erlitt einen schweren Rückschlag, als nach der erfolglosen Autonomieverhandlungen und dem Weggang des ehemaligen Präsidenten Nathan Gary alle 25 Mitarbeiter kündigten.
Das Team führte grundlegende Meinungsverschiedenheiten über die Ausrichtung des Studios als Kündigungsgrund an. Trotz dieser Herausforderungen bekräftigt Annapurna Pictures sein Engagement für interaktive Unterhaltung und innovatives Storytelling.
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