Assassins Creed Shadows Kampf und Fortschritt enthüllt

Ubisoft hat aufregende neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in *Assassins Creed Shadows *vorgestellt. Der Spieldirektor Charles Benoit hat die Charakterentwicklungsmechanik, die Beuteverteilung und die Vielfalt der Waffenspieler beleuchtet.
In *Assassins Creed Shadows *wird der Fortschritt durch zwei Schlüsselelemente angetrieben: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden durch Aufstieg oder Durchnahme beeindruckender Feinde verdient, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung neuer Gegenstände erworben werden. Diese Punkte sind entscheidend, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Ihr Arsenal zu verbessern und dem Spielerlebnis Tiefe zu verleihen.
Jede Waffe im Spiel ist mit einem einzigartigen Upgrade -Baum ausgestattet und befähigt die Spieler, personalisierte Builds zu erstellen, die auf ihren Spielstil zugeschnitten sind. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen. Jede Waffe bietet auch unterschiedliche Boni, die perfekt für bestimmte Szenarien geeignet sind. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Waffen wie die Naginata den Spielern, Angriffe entgegenzuwirken, die nicht mit anderen Waffen ablenken können, und fügen eine strategische Schicht für die Bekämpfung hinzu.
Das Kampfsystem in * Assassins Creed Shadows * unterstützt nicht nur Stealthy Takedowns, sondern fördert auch die Verwendung unterschiedlicher Kampfansätze. Im Laufe der Charaktere werden neue Statu-Upgrades verfügbar, sodass die Spieler ihre Fähigkeiten einstellen können. Die Entwickler haben betont, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades eine zeitaufwändige Reise sein wird und engagierte Spieler mit einer tiefen und ansprechenden Erfahrung belohnen.
Markieren Sie Ihre Kalender -* Assassin's Creed Shadows* dient zum 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC. Fans können eine reichhaltige Mischung aus Stealth, Kampf und strategischen Fortschritt erwarten, die die Spieler verspricht.
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