Heim > Nachricht > Als Dragon Age -Fans den Tod der Serie fürchten, bietet ein ehemaliger Biowerare -Entwickler Worte der Beruhigung an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört".
Als Dragon Age -Fans den Tod der Serie fürchten, bietet ein ehemaliger Biowerare -Entwickler Worte der Beruhigung an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört".
Nach den jüngsten Entlassungen bei BioWare, was dazu führte, dass viele wichtige Entwickler hinter Dragon Age abgewiesen wurden: The Veilguard, ein ehemaliger Schriftsteller der Serie, hat sich vorwärts gebracht, um die Fans zu beruhigen, und betonte, dass "da nicht tot ist, weil es jetzt dein gehört". Diese Woche kündigte EA eine Umstrukturierung von BioWare an, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren, was dazu führte, dass einige Entwickler, die an Dragon Age gearbeitet haben: Der Veilguard wurde anderen EA -Studios neu zugewiesen, während andere entlassen wurden und nun nach neuen Möglichkeiten suchen.
Die Entscheidung kam, nachdem EA ergeben hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl, die deutlich niedriger war als projiziert. Es bleibt unklar, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellt, da das Spiel auch über den Play Pro -Abonnementdienst von EA und eine kostenlose Testversion über EA -Spiel verfügbar war. Diese Ankündigung in Verbindung mit der Umstrukturierung und Entlassungen von BioWare hat zu einer weit verbreiteten Besorgnis der Dragon Age -Community über die Zukunft der Serie geführt. Insbesondere gibt es keine Pläne für DLC für den Veilguard, und BioWare's Beteiligung an dem Spiel endete mit seinem letzten großen Update in der vergangenen Woche.
Inmitten dieser Entwicklungen teilte Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: The Veilguard, der zur Arbeit an Iron Man bei Motive gearbeitet hat, eine Hope der Hoffnung in den sozialen Medien. Chee dachte über die Herausforderungen ihres Teams in den letzten zwei Jahren nach und bedankte sich für ihre fortgesetzte Beschäftigung und bot den Fans ermutigende Worte an. Chee reagierte auf die Klage eines Fans über den offensichtlichen Tod der Serie und hob das dauerhafte Erbe des Drachenalters durch Fans erstellte Inhalte wie Fiktion und Kunst sowie die durch die Spiele gebildeten Verbindungen hervor.
Chee betonte, dass EA und BioWare zwar das geistige Eigentum besitzen, die Ideen und die Inspiration hinter dem Drachenalter den Fans gehören. Sie zitierte eine Linie von Camus, "im Winter stellte ich fest, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab", um die Widerstandsfähigkeit und Kreativität der Fan -Community zu veranschaulichen. Die Botschaft von Chee wurde weiter verstärkt, als ein Fan Pläne ankündigte, eine alternative Universumgeschichte zu schreiben, die von Dragon Age inspiriert war und die anhaltenden Auswirkungen der Serie und die Rolle der Fans bei der Aufgabe des Fans demonstrierte.
Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard, dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah, der BioWare im Jahr 2020 verließ, gab bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft wurde und weit über die internen Projektionen von EA übersteigt.
Trotz dieser Erfolge bleibt die Zukunft der Dragon Age -Serie nach der Verschiebung des Fokus von Bioware auf Mass Effect 5 ungewiss weiter. EA hat Dragon Age nicht offiziell für tot erklärt, aber die Aussichten für ein neues Spiel in der Serie erscheinen düster. In der Zwischenzeit entwickelt ein dediziertes "Kernteam" in BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, aktiv das nächste Mass -Effect -Spiel, wobei EA erklärt, dass das Studio für diese Entwicklungsphase angemessen besetzt ist.
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