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The Elder Scrolls Online enthüllt neue saisonale Systemänderung für 2025

Jan 17,25(Vor 9 Monaten)
The Elder Scrolls Online enthüllt neue saisonale Systemänderung für 2025

Zusammenfassung

  • ZeniMax Online stellt auf ein neues saisonales System für ESO-Inhaltsaktualisierungen um.
  • Benannte Jahreszeiten bringen alle 3–6 Monate Erzählstränge, Gegenstände und Dungeons.
  • Der neue Ansatz zielt darauf ab, vielfältigere Inhalte und häufigere Updates bereitzustellen.

ZeniMax Online gibt sein etabliertes Modell jährlicher episodischer DLC-Veröffentlichungen auf und kündigt ein neues saisonales System an, um The Elder Scrolls Online-Spielern frische Inhalte bereitzustellen. Seit 2017 erhält The Elder Scrolls Online jedes Jahr einen großen neuen DLC sowie weitere eigenständige Veröffentlichungen und Updates für Dungeons, Zonen und mehr.

Das Spiel wurde 2014 veröffentlicht und erhielt zunächst gemischte Kritiken. Das Studio nahm umfangreiche Aktualisierungen vor, die viele der von Kritikern geäußerten Bedenken berücksichtigten und so den Ruf und die Verkaufszahlen des Spiels steigerten. Da The Elder Scrolls Online kürzlich sein zehnjähriges Jubiläum feiert, scheint ZeniMax der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, die Art und Weise, wie die Welt von Tamriel erweitert wird, noch einmal zu ändern.

Das neue Inhaltsmodell wird im Brief des ZeniMax Online-Studiodirektors Matt Firor an die Spieler zum Jahresende angekündigt und sieht benannte Staffeln vor, die entweder drei oder sechs Monate dauern. Es wird alle sechs Monate veröffentlicht und enthält eine Reihe neuer The Elder Scrolls Online-Inhalte, darunter Erzählstränge, Ereignisse, Gegenstände und Dungeons. Wie Firor sagte, wird der neue Ansatz es [ZeniMax] ermöglichen, sich auf ein vielfältigeres Spektrum an Inhalten zu konzentrieren, die das ganze Jahr über bereitgestellt werden. Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert wird. Laut einem Tweet des Elder Scrolls Online-Teams wird das neue Inhaltsmodell außerdem dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete generieren, im Gegensatz zum temporären Inhaltsmodell, das bei anderen Spielen mit saisonalen Updates verwendet wird.

Der neue Modus wird „The Elder Scrolls Online“-Inhalte häufiger starten

Insgesamt behaupten die Entwickler, dass sie versuchen, aus traditionellen Zyklen auszubrechen, um Raum für Experimente zu schaffen und gleichzeitig Ressourcen freizusetzen, um eine Reihe von Optimierungen und Verbesserungen an Leistung, Balance und Spielerführung vorzunehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte die bestehende Landmasse einnehmen, da neue Gebiete in kleineren Teilen als beim jährlichen Modell eingeführt werden. Weitere Punkte auf der To-Do-Liste sind weitere Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, ein UI-Upgrade für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.

Fazit: Diese Änderung von ZeniMax scheint eine logische Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler auf Inhalte zugreifen, und auf die Fluktuation neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Erstellung einer neuen IP vorbereitet, kann die Bereitstellung neuer Erlebnisse alle paar Monate dazu beitragen, dass The Elder Scrolls Online bei verschiedenen Spielergruppen langfristig im Gedächtnis bleibt.

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