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RE ENGINE Open: Capcom lädt Studenten zur Innovation ein

Dec 25,24(Vor 8 Monaten)
RE ENGINE Open: Capcom lädt Studenten zur Innovation ein

Capcom veranstaltet den ersten Spieleentwicklungswettbewerb, um die Entwicklung der Spielebranche zu unterstützen!

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Um die Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung zu fördern und die Stärke der Spielebranche zu stärken, kündigte Capcom die Durchführung des ersten Capcom Game Competition an. Hierbei handelt es sich um einen Spieleentwicklungswettbewerb für japanische Oberstufenschüler, bei dem die Teilnehmer Spiele mit der proprietären RE ENGINE-Engine von Capcom entwickeln.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Dieser Wettbewerb zielt darauf ab, herausragende Spieletalente zu fördern und die Forschung und Entwicklung der Spielebranche durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universität zu fördern. Die teilnehmenden Studenten bilden ein Team von bis zu 20 Personen, und den Mitgliedern werden Rollen basierend auf der Art der Spieleentwicklungsposition zugewiesen. Mit der Unterstützung professioneller Capcom-Entwickler werden sie gemeinsam an der Entwicklung von Spielen arbeiten und modernste Spieleentwicklungsprozesse erlernen. Das Gewinnerteam erhält Unterstützung bei der Spielproduktion und die Möglichkeit, es zu kommerzialisieren.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Anmeldezeitraum: 9. Dezember 2024 bis 17. Januar 2025 (Änderungen vorbehalten, weitere Ankündigungen). Teilnahmeberechtigung: Studierende, die mindestens 18 Jahre alt sind und derzeit an einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule eingeschrieben sind.

RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) ist eine Spiel-Engine, die von Capcom seit 2014 entwickelt wurde und ursprünglich in „Resident Evil 7: Biohazard“ aus dem Jahr 2017 verwendet wurde. Seitdem wurde es in mehreren Capcom-Spielen verwendet, beispielsweise in den jüngsten Resident Evil-Titeln, Dragon’s Dogma 2, Onimusha: Path of God und dem im nächsten Jahr kommenden Monster Hunter: Wildlands. Die Engine wird kontinuierlich verbessert und aktualisiert, um qualitativ hochwertigere Spiele zu entwickeln.

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