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Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern
Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von erfahrenen Entwicklern erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das darauf abzielt, „etablierte Genrekonventionen zu überwinden“. Dieses Team aus Diablo I- und II-Alumni beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Erlebnis zu revolutionieren. Ihre über zwei Jahrzehnte entwickelte Vision besteht darin, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu entwickeln, das auf die prägenden Merkmale der frühen Diablo-Titel zurückgreift.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler lässt darauf schließen, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings wird es eine gewaltige Herausforderung sein, in einen mit hochwertigen ARPGs gesättigten Markt einzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die große bestehende Spielerbasis und den potenziellen Widerstand gegen Veränderungen.
Die Konkurrenz ist groß, und auch etablierte Giganten wie Path of Exile 2 wetteifern um Aufmerksamkeit. Der jüngste Steam-Start von Path of Exile 2 war außerordentlich erfolgreich und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Dies unterstreicht die Wettbewerbslandschaft, mit der das neue ARPG konfrontiert sein wird.
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