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Einsiedler -Schwertführer: Die Klinge in Kingdom Come Deliverance 2 erwerben

Apr 02,25(Vor 1 Jahren)
Einsiedler -Schwertführer: Die Klinge in Kingdom Come Deliverance 2 erwerben

Um an der Hochzeit im Semine durch die Questline des Schmieds in Kingdom Come teilzunehmen: Befreiung 2 , müssen Sie die Hermit -Quest abschließen. Hier ist eine detaillierte Anleitung zum Erfüllen dieser Aufgabe.

Inhaltsverzeichnis

  • Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2
  • Informieren Sie sich über den Einsiedler
  • Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
  • Beweise sammeln
  • Sprechen Sie mit dem Einsiedler
  • Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
  • Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2

Die Einsiedlerquest in Kingdom Come: Deliverance 2 wird automatisch freigeschaltet, wenn Sie die Quests für den Schmied Radovan durchlaufen. Nachdem Sie den verlorenen Wagen erfolgreich gefunden haben, kehren Sie nach Radovan zurück. Er wird seinen Wunsch zum Ausdruck bringen, ein Schwert als Hochzeitsgeschenk zu schmieden und so die Hermit Questline zu initiieren. Bevor Sie sich dem Einsiedler nähern können, müssen Sie Informationen von den Dorfbewohnern in Troskowitz sammeln.

Informieren Sie sich über den Einsiedler

Besuchen Sie mit der Taverne in Troskowitz und in die Inszenierung mit Innkeeper Betty. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Dialogoptionen mit ihr ausschöpfen. Darüber hinaus unterhalten Sie sich mit anderen Dorfbewohnern, um mehr Einblicke zu sammeln. In meinem Durchgang fand ich es hilfreich, mit dem Alehouse Maid und dem General Trader zu sprechen.

Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav

Als nächstes sollten Sie Gerda in Troskowitz suchen, der Berichten zufolge eine Erscheinung gesehen hat. Sie können ihr entweder eine kleine Summe Groschen anbieten oder versuchen, die erforderlichen Informationen von ihr zu extrahieren.

Machen Sie sich danach auf den Weg nach Apollonia, um mit Stanislav zu sprechen. In ähnlicher Weise müssen Sie einen Dialogscheck bestehen oder ihm ein bisschen Groschen bezahlen, um fortzufahren.

Beweise sammeln

Mit den Informationen, die Sie gesammelt haben, ist es Zeit, konkrete Beweise zu sammeln. Gehen Sie zum Kreuz von Gerda erwähnt und graben Sie das Grab zusammen, um Groschen zusammen mit Dokumenten und Artefakten im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes zu entdecken. Denken Sie daran, Sie benötigen einen Spaten für diese Aufgabe, den Sie beim General Trader in Troskowitz kaufen oder kostenlos finden können, indem Sie Friedhöfe in der Nähe der Siedlungen durchsuchen.

Sobald Sie die Dokumente gelesen haben, fahren Sie mit dem Quest -Marker in Apollonia fort. Dort finden Sie eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd. Untersuchen Sie das Pferd, um Ihren nächsten Hinweis zu erhalten, und bereitet Sie darauf vor, den Einsiedler zu konfrontieren.

Sprechen Sie mit dem Einsiedler

Machen Sie sich auf den Weg zur Hütte des Einsiedlers und initiieren Sie ein Gespräch mit ihm. Beachten Sie, dass er ohne die Beweise nicht bevorstehend sein wird. Mit den in der Hand in der Hand, sollte er jedoch eher bereit sein zu reden.

Wählen Sie die folgenden Dialogoptionen aus, wenn Sie mit ihm sprechen:

  • "Du bist misstrauisch."
  • Erschöpfen Sie alle Dialogoptionen über Hinweise und Beweise.
  • "Damit raus!"

Der Einsiedler wird dann gestehen, dass er nicht Ambrose, sondern Konrad ist. Bevor er das Schwert aufgeben wird, bittet Konrad Sie, eine Kreuzung an eine Witwe namens Margaret zu liefern.

Reisen Sie zum Friedhof in der Nähe von Apollonia, um Margaret zu treffen und über das Kreuz zu übergeben. Diese Aktion wird die sündige Seelenquest auslösen, die Sie sofort ausfüllen können, indem Sie Margaret beim Graben eines Grabes für Ambrose unterstützen. Dieser Schritt ist optional, und Sie können sich direkt vorziehen, wenn Sie es vorziehen.

Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn

Wenn Sie in die Hütte des Einsiedlers zurückkehren, begegnen Sie auf eine Gruppe von Kreuzfahrern. Beteiligen Sie sich mit ihnen, um zu entscheiden, ob Sie sie beim Töten von Konrad unterstützen oder Konrad helfen sollen.

Schleichen Sie sich in die Hütte des Einsiedlers, und Konrad wird zustimmen, mit Ihnen zu sprechen. Informieren Sie ihm, dass Sie die Aufgabe erledigt haben, und erkundigen Sie sich nach dem Standort des Schwertes. Zu diesem Zeitpunkt können Sie entweder Konrad helfen oder ihn töten. Ich habe mich entschieden, Konrad zu töten, da es herausfordernd ist, die Kreuzfahrer zu konfrontieren, während das Besiegen von Konrad einfacher ist, insbesondere bei Mutt und den Kreuzfahrern auf Ihrer Seite.

Nach Konrads Niedergang unterhalten Sie sich mit den Kreuzfahrern und bieten Sie an, die Dokumente im Austausch für eine kleine Menge Groschen zurückzugeben.

Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

Gehen Sie schließlich nördlich der Hütte des Einsiedlers, um zwei verwirrte Eichen zu finden. Dort werden Sie das Schwert des Einsiedlers in den Boden eingebettet finden. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.

Und so können Sie das Schwert des Einsiedlers erhalten und die Einsiedlerquest in Kingdom Come erfolgreich abschließen: Befreiung 2 . Weitere Tipps und Informationen zum Spiel, einschließlich der besten Vorteile, um zuerst und alle Romantikoptionen zu erwerben, sehen Sie sich den Eskapist an.

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