Die Hitbox in Marvel Rivals ist umstritten
Marvel Rivals, der angebliche „Overwatch-Killer“, hatte einen bemerkenswert erfolgreichen Steam-Start und verzeichnete am ersten Tag eine Spitzenzahl gleichzeitiger Spieler von über 444.000 – eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Während das Spiel weitgehend positiv aufgenommen wird und viele seinen Spaßfaktor und Wert loben, liegt ein großes Anliegen in der Optimierung. Benutzer mit Grafikkarten wie der Nvidia GeForce 3050 haben von spürbaren Einbrüchen der Bildrate berichtet. Allerdings ist das einfachere Einnahmemodell ein Pluspunkt, insbesondere die nicht ablaufenden Battle Passes, die den Druck verringern, der oft mit ähnlichen Spielen verbunden ist.
Ein separates Problem, das auf Reddit des Spiels an Bedeutung gewinnt, ist die inkonsistente Treffererkennung. Videos, die bizarre Trefferregistrierungen zeigen, wie zum Beispiel Spider-Man, der aus mehreren Metern Entfernung einen Treffer auf Luna Snow landet, haben erhebliche Diskussionen ausgelöst. Während die Lag-Kompensation ein möglicher Faktor ist, glauben viele, dass das Kernproblem in fehlerhaften Hitboxen liegt. Bei professionellen Spielern kam es immer wieder zu Inkonsistenzen: Schüsse landeten zuverlässig, wenn sie leicht rechts vom Fadenkreuz zielten, scheiterten jedoch, wenn sie nach links zielten, was auf weit verbreitete Hitbox-Probleme bei mehreren Charakteren hindeutet.
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