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Jak und Daxter: Das Vorläufererbe - Alle Power -Zellen auf Misty Island

Feb 23,25(Vor 1 Jahren)
Jak und Daxter: Das Vorläufererbe - Alle Power -Zellen auf Misty Island

Entsperren der Geheimnisse der Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe

Misty Island, ein Standort für Jak und Daxter: Die Erzählung des Vorläufer -Erbes ist eine überzeugende Herausforderung für die Spieler. In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie die Gefahren navigieren und seine Belohnungen ernten.

Zugang zu Misty Island

Helfen Sie dem Fischer im verbotenen Dschungel, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fische zu fangen. Dadurch wird eine Power Cell und der Zugang zum Schnellboot im Sandover -Dorf, Ihr Ticket für Misty Island, freigegeben.

Die Muse des Bildhauers

Ihre erste Aufgabe besteht darin, die verlorene Muse des Bildhauers abzurufen, eine goldene Kreatur, die Dachter ähnelt. Suchen Sie es in der Nähe der Docks. Die Muse ist schwer fassbar; Verfolgen Sie es, verwenden Sie Roll -Sprünge, um Schritt zu halten, und fangen Sie es in den Runden strategisch ab. Brechen großer Knochen schafft Wege. Sobald er gefangen genommen wurde, kehren Sie die Muse nach Sandover Dorf zurück, um eine Kraftzelle zu erhalten (retten Sie diese für später).

Blue Eco und die Vorläufertür

Suchen Sie nach dem Abrufen der Muse einen Plattformabschnitt mit blauen Öko -Kugeln, die zu einer Vorläufer -Tür führen. Sammeln Sie die Blue Eco und fahren Sie mit der Vorläuferplattform (Bild 3) fort. Die Aktivierung der Plattform mit Blue EcoS gewährt den Zugang zu einer Leistungszelle.

Eroberung der Lurker Arena

Kehren Sie zum Dunklen Öko -Pool zurück, überwinden Sie aber zunächst eine Arena -Herausforderung. Verwenden Sie Blue Eco, betreten Sie die Vorläufer -Tür und besiegen Sie Wellen von Lauerer, während Sie Luftsprengstoffe ausweichen. Verwenden Sie die rote Ökode, die von den Lurkern fallen gelassen wird. Der Sieg enthüllt Treppen, die zum dunklen Öko -Pool und einer anderen Kraftzelle führen.

Skalierung des Lurkerschiffs

Suchen Sie das Lurker -Schiff in Misty Island's Bay, das über eine Brücke zugänglich ist. Klettern Sie die rechte Seite des Schiffes, um die Oberseite zu erreichen und eine Leistungszelle zu erhalten.

Deaktivieren der Kanone

Steigen Sie durch die Rampe, weich Rolling und hüpfende Protokolle aus. Nutzen Sie Plattformen zur Pause. Besiege die beiden Lurkers, die die Kanone für eine Kraftzelle bewachen. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der Arena für Vorläufer -Kugeln zu zerstören.

Ballonlauerer besiegen

Verwenden Sie den Zoomer (über eine Brücke in der Nähe des Lurker -Schiffes zugänglich), um fünf Ballonlauerer in der Bucht zu beseitigen. Beherrschen Sie die Steuerelemente des Zoomers (Bremsen, Beschleuniger, Hop), um in Minen zu navigieren und Lauerlauer zu zielen. Dies ergibt eine Leistungszelle.

Zoomer Power Cell

Verwenden Sie den Zoomer, um die Rampe (Bild 1), runden Sie den Gestein (Bild 2) zu und starten Sie sich, um Vorläufer -Kugeln und eine Power Cell zu sammeln.

Sammeln von Scout Fliegen

Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island versteckt:

  1. Während der Verfolgungsjagd der Muse erreichen Sie eine Wippe und ein gemahlenes Pfund, um einen Kleber zu erreichen. (Bild 1)
  2. & 3. In der Nähe des Arena -Eingangs (vor dem Blue Eco -Abschnitt) navigieren Sie in einem zerfallenden Pfad und einer Lücke nach links. (Bild 2)
  3. Nach der Arena erreichen Sie eine Wippe, um eine Klippe mit Blick auf die Bucht zu erreichen. V.
  4. In der Nähe der oben erwähnten Zoomer -Rampe.

Nachdem Sie alle sieben Scout -Fliegen und die letzte Power Cell gesammelt haben, geben Sie die Muse zum Bildhauer im Sandover -Dorf zurück, um Ihr Misty Island -Abenteuer abzuschließen.

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