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Königreich komme 2: Eine Million Kopien an einem Tag verkauft

Mar 12,25(Vor 1 Jahren)
Königreich komme 2: Eine Million Kopien an einem Tag verkauft

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2 genoss einen spektakulären Start, der innerhalb der ersten 24 Stunden über 1 Million Kopien überschritt und überwiegend positive Bewertungen erzielte. Lesen Sie weiter, um mehr über diesen Tag zu erfahren, und eine lustige Ostereispieler haben aufgedeckt.

Kingdom Come: Deliverance 2's phänomenaler Start

Ein durchschlagender Erfolg über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen phänomenalen Start erlebt, der erhebliche Umsatz erzielt und auf allen Plattformen weit verbreitete kritische Anerkennung verdient. Die Warhorse Studios kündigten stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel 1 Million Exemplare überschritten habe, die am 4. Februar 2025 verkauft wurden, eine Leistung, die deutlich schneller ist als der Vorgänger, der in über neun Tagen den gleichen Meilenstein erreichte.

SteamDB-Daten zeigen, dass KCD2 innerhalb der sechs Stunden vor diesem Schreiben einen Spitzenwert von 176.285 gleichzeitigen Spielern erreicht hat und KCD1 von 96.069 Spielern in den Schatten stellte. Zum Zeitpunkt des Schreibens hält KCD2 auf der PS Store -Homepage die 12. Position unter allen PlayStation -Spielen in den USA.

Das Spiel hat auch eine mächtige Bewertung von OpenCritic, erzielt 89 und erzielt eine bemerkenswerte 97% ige Kritik -Empfehlungsrate.

Der Kreativdirektor von KCD2 befasst sich mit negativem Feedback

Trotz der überwältigend positiven Reaktion von Fans und Kritikern war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra sprach auf Twitter (X) einige negative Bewertungen an, wobei die Diskrepanzen zwischen dem Gesamtempfang des Spiels und bestimmten individuellen Bewertungen hervorgehoben wurden.

Einige Gaming Review -Outlets haben KCD2 zugewiesen, die die Werte auf anderen Plattformen erheblich niedriger als die durchschnittliche Bewertung, die das Gameplay häufig als "Slog" beschrieben oder mehr Aufwand als erwartet erfordern. Diese niedrigeren Ergebnisse wirkten sich auf die OpenCRITIC -Bewertung des Spiels aus. Ein Punkt Vávra erkannte und reagierte auf Twitter (x) und kommentierte spielerisch die "hervorragenden journalistischen Standards der Rezensenten".

Laufende Online -Diskussionen um KCD2

Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik an der Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er sprach öffentlich mehrere metakritische Benutzerbewertungen an, die das Spiel als "historisch ungenaues DEI-Spiel" auf Twitter (x) kennzeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel zu überprüfen und alle negativen Kommentare von Bots zu melden.

Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Hinhalt völlig optional ist, und betonte die offene Natur des Spiels, sodass die Spieler die Freiheit vervollständigen können, wie sie das RPG erleben.

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