Xbox Series Preiserhöhung: Spiele kosten bald 80 Dollar an den Feiertagen

Microsoft nimmt umfassende Preisänderungen in seinem Xbox-Ökosystem vor – und Spieler werden die Zahlen nicht mögen. Der Tech-Gigant bestätigte heute, dass nahezu alle Xbox-Hardware und Zubehörteile ab dem 1. Mai erhebliche Preiserhöhungen erfahren, während Software-Preisanpassungen später im Jahr folgen.
Xbox-Preiserhöhungen treffen Hardware hart
Die Kosten fürs Gaming sind für Xbox-Fans gerade noch höher geworden. Microsofts Preiserhöhungen betreffen sofort Konsolen, Controller und Headsets, wobei kommende First-Party-Spiele in der Weihnachtszeit voraussichtlich auf 79,99 $ steigen werden. Diese globalen Anpassungen gelten nicht für Headset-Preise, die nur in Nordamerika steigen.
Neue Xbox-Preislandschaft
- Xbox Series S 512GB: 379,99 $ (ursprünglich 299,99 $)
- Xbox Series S 1TB: 429,99 $ (ursprünglich 349,99 $)
- Xbox Series X Digital: 549,99 $ (ursprünglich 449,99 $)
- Xbox Series X: 599,99 $ (ursprünglich 499,99 $)
- Xbox Wireless Controller-Optionen jetzt zwischen 64,99 $ und 89,99 $
Microsoft erklärte diese Erhöhungen in einer Stellungnahme gegenüber IGN: "Wir erkennen an, dass diese Änderungen Herausforderungen darstellen, aber sie spiegeln die aktuellen Marktrealitäten und steigende Entwicklungskosten wider." Das Unternehmen betonte sein Engagement, durch plattformübergreifende Zugänglichkeit und Gaming-Optionen Mehrwert zu liefern.
Die Ära der 80$-Spiele beginnt
Die Weihnachtszeit wird wahrscheinlich eine neue Preiskategorie für Xbox-Flaggschiff-Titel einführen. Obwohl Microsoft nicht bestätigt hat, welche Exclusives das 79,99 $-Preisschild tragen werden, spekulieren Branchenanalysten, dass kommende Blockbuster wie das nächste Call of Duty, das Fable-Reboot (nun auf 2026 verschoben) und Gears of War: E-Day die Vorreiter sein könnten.
Dies markiert die erste Preiserhöhung der Xbox Series S seit ihrem Debüt 2020. Microsoft widerstand bisher Sonys PS5-Preiserhöhungen von 2022, begann aber 2023 mit Anpassungen der Xbox Series X-Preise international. Das Unternehmen hat auch die Xbox Game Pass-Abo-Kosten in den letzten Jahren schrittweise erhöht.
Ein branchenweiter Trend
Microsofts Schritt folgt auf PlayStations zweite Preiserhöhung in drei Jahren in mehreren Regionen. Die Gaming-Branche hat höhere Preisklassen schrittweise übernommen, mit:
- AAA-Spielen, die seit 2020 von 60 $ auf 70 $ gestiegen sind
- Nintendo plant 80 $-Preise für ausgewählte Switch 2-Titel
- Next-Gen-Konsolen, die mit Komponentenkostendruck konfrontiert sind
Die Ankündigung erfolgt vor dem Hintergrund breiterer Preisschwankungen in der Branche. Nintendo bestätigte kürzlich, dass seine Switch 2 zu 450 $ starten wird – ein Preis, der trotz Analystenmeinungen, er sei bei den aktuellen Wirtschaftsbedingungen unvermeidlich, Kontroversen auslöste. Jüngste US-Zollschwankungen haben die Preispolitik im Gaming-Sektor weiter verkompliziert.
"Hier geht es nicht nur um eine Konsole... Diese wirtschaftlichen Faktoren betreffen das gesamte Gaming-Ökosystem, von Hardware bis Software über alle Plattformen hinweg", bemerkte die Entertainment Software Association.
Mit den kommenden Xbox-Showcase-Events im Juni werden Spieler bald erfahren, wie sich diese Preisänderungen in künftigen Inhalten niederschlagen. Eins scheint sicher – auf allen Plattformen steigen die Spielkosten weiter.
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