Das Ninja Gaiden -Franchise ist dank Phil Spencer zurück
Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist endlich am Horizont, eine Zusammenarbeit, die aus jahrelanger Beratung und einem zufälligen Treffen von Köpfen entstanden ist. Der Produzent Fumihiko Yasuda enthüllte, dass das Studio sich bemüht hatte, ein Konzept für eine neue Rate zu festigen, eine Hürde, die dank der Diskussionen zwischen Koei Tecmos Hisashi Koinuma, Platinumgames 'Atsushi Inaba, und Xbox Phil Spencer überwunden hatte. Spencers Vorschlag für eine Drei-Wege-Partnerschaft erwies sich als zentral.
Spencer selbst bestätigte, dass die ersten Gespräche bereits 2017 begannen und sich auf das Potenzial einer Fortsetzung konzentrierten. Die spätere Partnerschaft mit Platinumgames, die für ihre Action-Titel mit hoher Oktan wie Bayonetta und Nier: Automata bekannt sind, bot die perfekte Mischung aus Fachwissen, um die Vision zum Leben zu erwecken.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche wurde durch die gleichzeitige Veröffentlichung eines remasterten Ninja Gaiden 2 Black für Xbox, PlayStation 5 und PC weiter verstärkt.
Frühes Filmmaterial zeigt Ryu Hayabusa, der als Protagonist in diesem actiongeladenen Slasher zurückkehrt. Gameplay enthüllt aufregende neue Mechaniker, darunter agile Traversal mit Drähten und Schienen, die Ninja Gaiden 4 außer seinen Vorgängern setzen.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter dominierte den Entwickler \ _Direct -Überschriften, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4, eine mit Spannung erwartete Ergänzung zum Koei Tecmo -Franchise, führte zu erheblichem Summen. Das Spiel soll im Herbst 2025 veröffentlicht werden.
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