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Fans fordern von Bethesda Remaster-Funktionen für Oblivion

Dec 10,25(Vor 10 Monaten)
Fans fordern von Bethesda Remaster-Funktionen für Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered gameplay screenshot

Oblivion Remastered character creation screen

Cyrodiil landscape in Oblivion Remastered

Combat in Oblivion Remastered

Magic system in Oblivion Remastered

Nighttime in Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist seit fast einer Woche erhältlich, und Spieler haben bereits eine umfangreiche Wunschliste mit möglichen Verbesserungen zusammengestellt.

Seit Bethesda Game Studios und Virtuos letzten Dienstag unerwartet diese lang ersehnte Neuauflage veröffentlicht haben, haben Fans unzählige Stunden damit verbracht, Cyrodiil erneut zu erkunden, um es mit dem Original von 2006 zu vergleichen. Während die lebhaften Landschaften und furchterregenden Oblivion-Tore weitgehend unverändert, aber optisch verbessert geblieben sind, wurden einige Kernspielmechaniken für ein modernes Publikum angepasst. Da bereits Ergänzungen wie eine Sprint-Funktion implementiert wurden, fragen sich die Spieler, welche anderen Verbesserungen der Spielqualität als Nächstes kommen könnten.

Top-Funktionen, die sich die Community wünscht

Verbesserte Sprint-Mechanik

Die neue Sprint-Funktion in Oblivion Remastered beschleunigt die Fortbewegung in der Spielwelt – obwohl viele Spieler die aktuelle Animation als holprig empfinden. Die gekrümmte Haltung und die übertriebenen Armbewegungen wurden dafür kritisiert, unnatürlich auszusehen.

Während einige Fans eine komplette Überarbeitung der Animation wollen, würden andere eine Option zum Umschalten zwischen dem aktuellen Stil und einer verfeinerten Version bevorzugen.

Erweiterte Charakteranpassung

Der Charakter-Editor hat bereits unzählige bizarre Kreationen in den sozialen Medien hervorgebracht. Beliebte Wünsche sind:

  • Zusätzliche Frisuroptionen
  • Detailliertere Körperanpassung (Schieberegler für Größe/Gewicht)
  • Möglichkeit zur Änderung des Aussehens im späteren Spielverlauf

Schwierigkeitsanpassungen

Nach ausgiebigem Spieltesten empfinden viele Spieler die aktuelle Schwierigkeitsbalance als problematisch:

  • Der Adept-Modus wirkt zu einfach
  • Der Expert-Modus wird zu bestrafend
  • Wünsche nach feiner abgestuften Schwierigkeitsreglern
  • Mögliche Option, die Herausforderung des Originalspiels nachzubilden

Implementierung von Mod-Unterstützung

Das Fehlen offizieller Mod-Tools von Bethesda hat viele Fans überrascht:

  • Der Remaster bietet derzeit keine offizielle Mod-Unterstützung
  • PC-Spieler haben inoffizielle Workarounds
  • Konsolenspieler sind vollständig ausgeschlossen

Verbesserungen im Zauber-Management

Wenn Spieler viele Zauber ansammeln, wird die Navigation umständlich:

  • Wunsch nach Optionen zur Zauberorganisation/-sortierung
  • Möglichkeit, selten genutzte Zauber auszublenden
  • Option, unerwünschte Zauber vollständig zu löschen

Spielqualitäts-Updates für die Benutzeroberfläche

Spieler wünschen sich bessere Informationsanzeigen für:

  • Anzeige abgeschlossener Dungeons auf Karten
  • Klarere Kennzeichnung von Seelensteinen
  • Allgemeines Inventarmanagement

Leistungsoptimierung

Technische Probleme, die über alle Plattformen hinweg gemeldet wurden:

  • Bildraten-Inkonsistenzen
  • Grafikfehler
  • Ein kürzliches Backend-Update verursachte zusätzliche Probleme

Während sie auf offizielle Patches warten, haben sich PC-Spieler für Behebungen an die Modding-Community gewandt, darunter:

  • Verbesserte Sprint-Animationen
  • Zusätzliche Anpassungsoptionen
  • Verschiedene Verbesserungen der Spielqualität
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