Onimusha: Weg des Schwertes: Neue Details und Veröffentlichungsdatum
Capcom enthüllt neue Details für Onimusha: Way of the Sword, der 2026 startet
Capcom hat neue Details über den bevorstehenden Onimusha: Way of the Sword veröffentlicht, das für eine Veröffentlichung von 2026 geplant ist. Bereiten Sie sich auf intensive Schlachten vor, die vor dem Hintergrund der legendären Kyoto-Standorte mit einem überarbeiteten Kampfsystem und einem brandneuen Helden vorgesehen sind.
Das Kernspiel dreht sich um das viszerale Erlebnis, ein Schwert zu führen. Entwickler streben ein realistisches Schwertspiel an, stellen neue Genma -Feinde und die Fähigkeit ein, sowohl Klingen als auch den mächtigen Omni -Handschuh zu nutzen. Der Hauptaugenmerk liegt auf der zufriedenstellenden Brutalität des Kampfes, wobei ein Seelenabsorptionsmechaniker die Gesundheitsregeneration und den Zugang zu besonderen Fähigkeiten ermöglicht. Während einige Trailerversionen die Zerstückelung und Gore möglicherweise weglassen, versichert Capcom den Spielern, dass diese Elemente im letzten Spiel vollständig vorhanden sein werden.
Onimushas charakteristischer Stil wird durch dunkle Fantasy -Elemente verbessert, die von "Capcoms neuesten Technologie" angetrieben werden, um den Spieler Genuss zu maximieren.
Das Spiel verfügt über eine überzeugende Besetzung von Charakteren, darunter einen neuen Protagonisten, und Feinde, die mehr als nur visuell auffällig sind. Zu den wichtigsten Funktionen gehören:
- EDO-Periode Einstellung: Das Spiel entfaltet sich während der japanischen Edo-Periode (1603-1868).
- Kyoto -Standorte: Schlachten finden in Kyoto statt, einer Stadt, die reich an historischen Stätten ist, die von mysteriösen und beunruhigenden Legenden belegt sind.
- Oni Gauntlet Power: Der Protagonist, der durch den Glauben gestärkt wird, trägt den Oni -Gauntlet, kämpft gegen monströse Kreaturen und absorbiert ihre Seelen für Gesundheit und besondere Angriffe.
- Historische Figuren: Erwarten Sie Begegnungen mit echten historischen Figuren. - Brutaler Echtzeitkampf: In Echtzeit-Schwertkämpfe aus dem viszeralen Echtzeit-Kampf für die maximale Zufriedenheit der feindlichen Zerstörung ausgelegt.
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