Das PlayStation -Prototyp -Spiel entsteht aus den Archiven von Sony
Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Zu Kutaragis Team im Februar 1993 wurden Yoshida und andere neue Rekruten in den Nintendo PlayStation -Prototypen eingeführt. "Jeder, der sich zu dieser Zeit zu \ [Ken Kutaragi ]anschloss, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony PlayStation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete", erklärte Yoshida. Er spielte sogar an seinem ersten Tag ein fast fertiges Spiel auf dem System.

Yoshida beschrieb das Spiel als ähnlich wie ein zeitgenössischer Raumschütze, möglicherweise Silpheed für die Sega -CD, die Vermögenswerte von der CD streamte. Er konnte sich nicht an die Identität des Entwicklers oder an den Ursprung des Spiels (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony drückte er jedoch Optimismus aus: "Ich wäre nicht überrascht ... es war wie eine CD, also ... ja."
Die Nintendo PlayStation bleibt aufgrund seines unveröffentlichten Status ein begehrtes Sammlerstück, das ein faszinierendes "Was-wäre-wenn" -Szenario in der Gaming-Geschichte darstellt. Sein Prototyp ist häufig in Auktionen und bei Sammlern aufgetreten.
Die Aussicht auf diesen von Sony entwickelten Weltraumschützen, der die Veröffentlichung sieht, ist faszinierend, da Nintendos eigener Präzedenzfall 2 Jahre nach seiner Stornierung * Star Fox Fox Fox freigibt. Vielleicht könnte dieses verlorene Stück Gaming -Geschichte eines Tages wieder auftauchen.
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