Chinesischer Pokémon-Klon verliert 15 Millionen Dollar in Urheberrechtsklage

Pokémon Company gewinnt die Klage! Chinesisches Unternehmen verliert 15 Millionen US-Dollar durch Urheberrechtsverletzung
Die Pokémon Company hat ihre geistigen Eigentumsrechte erfolgreich in einer Klage gegen mehrere chinesische Unternehmen wegen angeblicher Plagiate ihrer Pokémon-Charaktere verteidigt.
Pokémon Company gewinnt Klage gegen Rechtsverletzer
Chinesisches Unternehmen wurde wegen Plagiats von Pokémon-Charakteren verurteilt
In einem langwierigen Rechtsstreit gegen mehrere chinesische Unternehmen, denen Urheberrechtsverletzungen und Diebstahl von geistigem Eigentum vorgeworfen wurden, gewann The Pokémon Company letztendlich den Fall und erhielt Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar. Die im Dezember 2021 eingereichte Klage wirft den Angeklagten vor, Spiele entwickelt zu haben, die die Charaktere, Kreaturen und Kernmechaniken von Pokémon offensichtlich plagiieren.
Der Streit begann im Jahr 2015, als chinesische Entwickler das Handyspiel „Pokemon Remastered“ auf den Markt brachten. Dieses mobile RPG-Spiel hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit der Pokémon-Serie, mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum sehr ähnlich sehen. Darüber hinaus ahmt das Gameplay sogar die legendäre rundenbasierte Kampf- und Kreaturensammelmechanik der Pokémon-Serie nach. Obwohl die Pokémon Company nicht alle Rechte an der Monsterfang-Gameplay-Formel besitzt und es viele davon inspirierte Spiele gibt, sind sie der Meinung, dass „Pokemon Remastered“ von einer einfachen Inspiration zu einem eklatanten Plagiat geworden ist.
Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels dasselbe Pikachu-Bild wie auf der Pokémon-Gelb-Box. In den Werbeanzeigen des Spiels sind Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Pidgeot prominent zu sehen, ohne auch nur ihre Farben zu ändern. Darüber hinaus zeigen die im Internet verbreiteten Spielaufnahmen viele bekannte Charaktere und Pokémon, wie zum Beispiel die weiblichen Spielercharaktere Alice und Fire Dragon in „Black 2 White 2“.
Bild von YouTube-Nutzer perezzdb Die Nachricht von der Klage tauchte erstmals im September 2022 auf, als das Pokémon-Unternehmen zunächst Schadensersatz in Höhe von 72,5 Millionen US-Dollar forderte und sich auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen öffentlich entschuldigte. Die Klage zielt auch darauf ab, die Entwicklung, Verbreitung und Förderung rechtsverletzender Spiele zu stoppen.
Nach einer langen Gerichtsverhandlung hat das Mittlere Volksgericht Shenzhen gestern zugunsten der Pokémon Company entschieden. Während das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprünglich geforderten 72,5 Millionen US-Dollar, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, aus etablierten Franchise-Unternehmen Kapital zu schlagen. Berichten zufolge haben drei der sechs beklagten Unternehmen Berufung eingelegt.
Laut einer Übersetzung des GameBiz-Berichts über den Vorfall versicherte die Pokémon Company den Fans, dass sie „weiterhin hart daran arbeiten werden, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt beruhigt Pokémon-Inhalte genießen können.“
„Niemand verklagt gerne Fans“, sagt der ehemalige Chefrechtsberater der Pokémon Company
The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Der frühere Chefrechtsberater der Pokémon Company, Don McGowan, gab in einem Interview mit Aftermath im März bekannt, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht habe, die geschlossen werden könnten. Stattdessen wird das Unternehmen meist dann aktiv, wenn diese Projekte grenzüberschreitend sind.
McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsmitteilung, wie zum Beispiel über Kickstarter oder so. Wenn sie finanziert werden, dann greift man ein Fans verklagen.“
McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company häufig durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er vergleicht es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und weist Studenten darauf hin, dass die Erlangung der Aufmerksamkeit der Medien dazu führen kann, dass ihre Projekte unbeabsichtigt auf den Radar der Unternehmen geraten.
Trotz dieses Gesamtansatzes hat The Pokémon Company auch Deaktivierungsmitteilungen für einige Fanprojekte herausgegeben, die nur wenig Beachtung gefunden haben. Dazu gehören Dinge wie von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.
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