Clone chinês de Pokémon perde US$ 15 milhões em ação judicial de direitos autorais

Pokémon Company vence o processo! Empresa chinesa perde US$ 15 milhões devido a violação de direitos autorais
A Pokémon Company defendeu com sucesso seus direitos de propriedade intelectual em uma ação judicial contra diversas empresas chinesas por supostamente plagiarem seus personagens Pokémon.
Pokémon Company vence processo contra infratores
Empresa chinesa foi condenada por plágio de personagens Pokémon
Em uma longa batalha legal contra diversas empresas chinesas acusadas de violação de direitos autorais e roubo de propriedade intelectual, a The Pokémon Company acabou vencendo o caso e recebeu US$ 15 milhões em indenização. A ação, movida em dezembro de 2021, acusa os réus de desenvolver jogos que plagiam descaradamente os personagens, criaturas e mecânicas básicas do jogo Pokémon.
A disputa começou em 2015, quando desenvolvedores chineses lançaram o jogo para celular “Pokemon Remastered”. Este jogo de RPG para celular tem uma notável semelhança com a série Pokémon, com personagens extremamente semelhantes a Pikachu e Ash Ketchum. Além disso, a jogabilidade ainda imita a icônica mecânica de combate por turnos e coleta de criaturas da série Pokémon. Embora a Pokémon Company não detenha todos os direitos da fórmula de jogo de captura de monstros e existam muitos jogos inspirados nela, eles sentem que “Pokemon Remastered” passou de uma simples inspiração a um plágio flagrante.
Por exemplo, o ícone do aplicativo do jogo usa a mesma imagem do Pikachu encontrada na caixa Pokémon Yellow. Os anúncios do jogo apresentam Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu e Pidgeot com destaque, sem sequer mudar suas cores. Além disso, as imagens do jogo que circulam na Internet mostram muitos personagens e Pokémon familiares, como as personagens femininas Alice e Fire Dragon em "Black 2 White 2".
Imagem do usuário do YouTube perezzdb A notícia do processo surgiu pela primeira vez em setembro de 2022, quando a Pokémon Company inicialmente pediu US$ 72,5 milhões em indenização e emitiu um pedido público de desculpas nos principais sites e plataformas de mídia social chineses. A ação também busca a suspensão do desenvolvimento, distribuição e promoção de jogos infratores.
Depois de uma longa audiência, o Tribunal Popular Intermediário de Shenzhen tomou ontem uma decisão a favor da Pokémon Company. Embora o veredicto final tenha sido inferior aos US$ 72,5 milhões inicialmente solicitados, os US$ 15 milhões em danos enviaram um forte alerta aos desenvolvedores que tentavam lucrar com franquias estabelecidas. É relatado que três das seis empresas demandadas entraram com recursos.
De acordo com uma tradução do relatório da GameBiz sobre o incidente, a Pokémon Company garantiu aos fãs que "continuarão a trabalhar duro para proteger sua propriedade intelectual para que muitos usuários em todo o mundo possam desfrutar do conteúdo Pokémon com tranquilidade".
“Ninguém gosta de processar fãs”, diz o ex-chefe jurídico da Pokémon Company
A Pokémon Company foi criticada no passado por encerrar projetos de fãs. O ex-consultor jurídico-chefe da Pokémon Company, Don McGowan, revelou em uma entrevista ao Aftermath em março que a empresa não procurou ativamente projetos de fãs para fechar durante sua gestão. Em vez disso, a empresa age principalmente quando esses projetos ultrapassam fronteiras.
McGowan disse: “Você não envia um aviso de remoção imediatamente. Você espera para ver se eles serão financiados, como o Kickstarter ou algo assim. processar os fãs.”
McGowan enfatizou que a equipe jurídica da Pokémon Company frequentemente fica sabendo dos projetos dos fãs por meio de reportagens da mídia ou de descobertas pessoais. Comparando isso ao ensino do direito do entretenimento, ele alerta os alunos que ganhar a atenção da mídia pode inadvertidamente trazer seus projetos para o radar corporativo.
Apesar dessa abordagem geral, a The Pokémon Company também emitiu avisos de remoção para alguns projetos de fãs que receberam apenas uma pequena atenção. Isso inclui coisas como ferramentas de criação feitas por fãs, jogos como Pokémon Uranium e até vídeos virais com FPSs de caça a Pokémon feitos por fãs.
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