Sony Kommentare zum Risiko, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren
Laut einem Unternehmensleiter macht sich Sony keine Sorgen darüber, PS5-Spieler durch PC-Spiele zu verlieren. Diese Aussage stammt aus einem aktuellen Bericht, in dem die PC-Veröffentlichungsstrategie von Sony detailliert beschrieben wird. Trotz der Veröffentlichung von First-Party-Titeln auf dem PC, beginnend mit Horizon Zero Dawn im Jahr 2020 und einer Beschleunigung nach der Übernahme von Nixxes Software im Jahr 2021, sieht Sony ein minimales Risiko, dass die PS5-Verkäufe erheblich beeinträchtigt werden.
PS5-Verkäufe sind mit 65,5 Millionen Einheiten bis November 2024 mit der Leistung der PS4 in den ersten vier Jahren vergleichbar. Sony führt den geringfügigen Unterschied eher auf Probleme in der PS5-Lieferkette während der Pandemie als auf die Konkurrenz durch PC-Ports zurück. Diese starke PS5-Leistung bestärkt sie in ihrer Überzeugung, dass PC-Veröffentlichungen die Konsolenverkäufe nicht wesentlich beeinträchtigen.
Für die Zukunft plant Sony eine aggressivere PC-Portierungsstrategie mit dem Ziel, die Zeit zwischen PS5- und PC-Veröffentlichungen zu verkürzen. Marvel's Spider-Man 2, das nur 15 Monate nach seinem PS5-Debüt auf dem PC erscheint, ist ein Beispiel für diesen Wandel. Dies steht im Gegensatz zu der mehr als zweijährigen Exklusivität, die zuvor Titeln wie Spider-Man: Miles Morales gewährt wurde. Um den PC-Gaming-Markt weiter zu stärken, erscheint FINAL FANTASY VII Rebirth im Januar 2025 auch auf Steam. Allerdings bleiben mehrere hochkarätige PS5-Exklusivtitel für den PC unangekündigt, darunter Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade und die Demon's Souls Remake.
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