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Bandai Namco advierte sobre los riesgos de las nuevas IP debido a los apretados calendarios de lanzamiento

El CEO de Bandai Namco Europa advierte: Nuevas IP en riesgo debido al apretado calendario de lanzamientos
Los editores se enfrentan a nuevos desafíos a la hora de planificar los lanzamientos de juegos, según Arnaud Muller, director ejecutivo de Bandai Namco Europa. Continúe leyendo para obtener más información sobre el anuncio de Muller y su impacto en el lanzamiento de la nueva IP.
Desarrollar nueva propiedad intelectual en un mercado saturado conlleva riesgos, afirma el director ejecutivo de Bandai Namco Europa
2024 es un año de cambios para muchos desarrolladores de videojuegos, y Bandai Namco se encuentra entre ellos. Según el CEO europeo de la compañía, Arnaud Miller, han estado lidiando con la incertidumbre económica y un calendario de lanzamientos cada vez más apretado. En una entrevista reciente, Muller compartió su opinión sobre los riesgos y oportunidades que enfrentan los editores como Bandai Namco al planificar futuros lanzamientos de juegos.
Sin embargo, Bandai Namco ha tenido un buen año financiero este año, gracias en gran parte al paquete de expansión Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain y al próximo Dragon Ball: Shine. CERO”, pero Muller se apresura a enfatizar que el camino por delante no será fácil. El paquete de expansión Ring of Elden Elden Ring: Shadow of the Mountain y el próximo Dragon Ball: Shine. CERO”, pero Muller se apresura a enfatizar que el camino por delante no será fácil. Si bien 2024 se anuncia como el "año de estabilidad" tras los despidos en toda la industria y el crecimiento del mercado tras el "año de la pandemia", los desafíos a largo plazo del desarrollo de juegos y la planificación de lanzamientos son preocupantes.
En una entrevista con GameIndustry.biz, Muller reveló que Bandai Namco está priorizando un "enfoque de riesgo equilibrado" al evaluar su línea de juegos. Esto tiene en cuenta factores como los niveles de inversión, "nuestra capacidad para producir ciertos juegos frente al potencial de la propiedad intelectual existente" y nueva propiedad intelectual en segmentos de mercado específicos. Muller reconoce, sin embargo, que el concepto de "elección segura" está cambiando.
“¿Hay opciones sólidas en el mercado hoy? Creo que sí”, dijo Muller. "Pero... se está volviendo cada vez más difícil lanzar nuevas IP". Los crecientes costos y plazos de desarrollo requieren considerar posibles excesos y retrasos desde el principio. Si estos factores no se tienen en cuenta, "nos llevaremos algunas sorpresas desagradables", continuó Muller.
El factor de riesgo se ve agravado por la imprevisibilidad del calendario de emisiones. Si bien la alineación de juegos de 2025 incluye Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater Expedition e incluso un posible Switch 2, Muller cuestionó la confiabilidad de su ventana de lanzamiento: "¿Cuántos juegos se lanzarán a tiempo?" todos los demás.”
Para Muller, centrarse en géneros específicos e IP establecidas, como el próximo Little Nightmares 3, proporciona cierta seguridad. "Creemos... que hay un segmento de nuestra audiencia que está interesado en nuestra cartera, leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y estaría interesado en comprar nuestros juegos", dijo Muller.
Si bien las series establecidas pueden ofrecer cierta seguridad, Muller señala que ni siquiera éstas pueden tomarse a la ligera. Los gustos de los jugadores cambian con el tiempo y lo que funcionó en el pasado puede no funcionar en las nuevas condiciones del mercado. Por otro lado, es más probable que las nuevas IP enfrenten un fracaso comercial debido a sus altos costos de desarrollo y al saturado mercado de juegos. "Little Nightmares 3... tiene seguidores que, con suerte, estarán interesados en jugar, ya sea que GTA se lance o no en 2025", continuó Muller.
Como se mencionó anteriormente, Muller llama a 2024 un “año de estabilidad” para la industria. Sin embargo, para "devolver al mercado a un crecimiento significativo", identificó tres factores importantes: un "entorno macroeconómico favorable", una plataforma y una base instalada sólidas, y países como "Brasil y Sudamérica, India, etc." Mercado con enorme potencial de crecimiento.
Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo el próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco el próximo año, Muller respondió: “Somos independientes de la plataforma. La mayoría de nuestros juegos se pueden jugar en todas las plataformas, y Switch siempre ha sido nuestra plataforma. Eso importa... Cada vez que Nintendo lanza una nueva consola, estamos listos para invertir”.
A pesar de los desafíos mencionados anteriormente, Muller sigue siendo optimista sobre el futuro. Cree que si la mayoría de los juegos cuyo lanzamiento está previsto para 2025 tienen éxito, "entonces obviamente no veo que el mercado no crezca el próximo año
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