"Civ 7 Steam Access Early golpeó con revisiones negativas"
Civilization 7, esperada con entusiasmo por los fanáticos desde el lanzamiento de Civilization 6 en 2016, ha alcanzado un parche difícil con su lanzamiento de acceso avanzado en Steam. El juego, que estuvo disponible 5 días antes de su fecha oficial de lanzamiento del 11 de febrero, ha obtenido una calificación "en su mayoría negativa" de los jugadores que pagaron extra para acceder a ella temprano. Esta reacción inesperada ha provocado una ráfaga de críticas centradas en varios aspectos clave del juego.
Los reproductores de vapor se relacionan con la interfaz de usuario, los mapas y la mecánica de recursos

Una de las principales quejas entre los jugadores es la interfaz de usuario (UI) de Civilization 7. Muchos lo han descrito como "janky" y "feo,", provocando comparaciones desfavorables con su predecesor, Civilization 6. Algunos han ido tan lejos como para comparar la interfaz de usuario actual con la de una "imitación móvil gratuita" de la serie. Hay un sentimiento entre la comunidad de que los juegos de Firaxis, los desarrolladores, pueden haber priorizado el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario que se siente "estéril" y carece de las opciones de personalización que los jugadores esperan.

El sistema de mapas del juego también ha sido criticado. Los jugadores han expresado su frustración por las opciones limitadas para seleccionar y personalizar mapas. Civilization 7 ofrece solo tres tamaños de mapas (menores, medianos y grandes, comparados con los cinco tamaños disponibles en Civilization 6, que atendían a una variedad de estilos de juego. Además, la falta de información detallada al desplazarse a través de los tipos de mapas ha sido un punto de disputa.

Otro problema importante planteado por la comunidad es la nueva mecánica de recursos en la civilización 7. A diferencia del juego anterior, donde los recursos se generaron aleatoriamente en el mapa para que los jugadores controlen, los recursos en Civ 7 se asignan a las ciudades o al imperio a través de la gestión estratégica. Muchos jugadores sienten que este cambio reduce el valor de repetición que proporcionó el sistema de recursos basado en mapa de la civilización 6.

En respuesta a los comentarios, Firaxis Games ha reconocido las preocupaciones, particularmente con respecto a la interfaz de usuario. Dicho: "Somos conscientes y investigando los comentarios sobre la interfaz de usuario del juego. Continuamos haciendo mejoras en la Civilización VII, y apreciamos que se tome el tiempo para retirar sus comentarios. ¡Para los mapas, la Civilización VII seguirá creciendo y cambiando con futuras actualizaciones y expansiones, así que por favor, háganos saber qué le gustaría ver!" Esto indica que los desarrolladores están comprometidos a abordar estos problemas y mejorar la experiencia del juego en futuras actualizaciones.
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