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Se desvela la actualización Nightreign de Elden Ring

Nov 22,25(Hace 4 semanas)
Se desvela la actualización Nightreign de Elden Ring

Elden Ring Nightreign News

Prepárate para Elden Ring Nightreign, la emocionante nueva derivación del galardonado universo de FromSoftware. Mantente al día con todos los últimos anuncios y noticias de última hora sobre este título tan esperado.

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Actualizaciones de Noticias de Elden Ring Nightreign

2025

16 de abril

 ⚫︎ FromSoftware presentó a Raider, un formidable nuevo personaje jugable en Elden Ring: Nightreign, en el último tráiler del 15 de abril. Este vikingo curtido en batalla blande un hacha masiva capaz de realizar ataques devastadores, incluyendo espectaculares derribos de dragones. Su habilidad única invoca plataformas de piedra estratégicas, resultando particularly útil para combatientes a distancia mientras mejora sus propias capacidades de asalto aéreo.

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9 de abril

 ⚫︎ Nuevas imágenes de juego presentan a Duchess, una de las ocho protagonistas distintas confirmadas para Elden Ring: Nightreign. Alejándose de la personalización de personajes tradicional, Nightreign se centra en héroes cuidadosamente diseñados con habilidades a medida - cuatro de las cuales permanecen sin revelar.

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14 de febrero

 ⚫︎ El director Junya Ishizaki aclaró en una entrevista con GameSpot que los jefes que regresan de títulos anteriores de FromSoftware aparecen principalmente para variedad de juego en lugar de por conexiones profundas con la lore. Los fans no deberían analizar en exceso sus implicaciones narrativas dentro de la experiencia independiente de Nightreign.

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12 de febrero

 ⚫︎ La revela exclusiva de PC Gamer destaca el sistema de terreno dinámico de Nightreign, donde volcanes, pantanos y bosques se transforman con cada partida. GamesRadar informa que estos cambios procedurales aseguran aventuras completamente únicas en cada sesión.

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2 de febrero

 ⚫︎ El director Ishizaki enfatiza que los elementos roguelike de Nightreign surgieron naturalmente durante el desarrollo en lugar de perseguir tendencias de la industria. El reportaje de PC Gamer explica cómo el diseño condensa la progresión RPG tradicional en intensas sesiones de 40 minutos.

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31 de enero

 ⚫︎ Kadokawa lanza Elden Ring: Become Lord II, concluyendo la aclamada serie de novela visual. La edición premium coleccionista (¥3,300/~$21.45) completa la saga comenzada en junio de 2024, disponible a través de los principales minoristas japoneses.

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30 de enero

 ⚫︎ Revendedores se dirigen a la Prueba de Red próxima de Elden Ring: Nightreign, intentando vender acceso no verificado usando capturas de pantalla de correos de confirmación. La prueba técnica del 11 de febrero ofrece a los fans experiencias de juego tempranas antes de los detalles del lanzamiento completo.

El RPG de supervivencia multijugador independiente representa la nueva y audaz dirección de FromSoftware dentro del universo Elden Ring. Mientras surgen revendedores no autorizados, los participantes legítimos experimentarán un combate innovador basado en sesiones durante este evento de vista previa limitado.

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10 de enero

 ⚫︎ Se abre el registro para la prueba de red cerrada de Elden Ring: Nightreign, que se ejecutará del 14 al 16 de febrero en consolas de la generación actual. Plazas limitadas disponibles para esta exclusiva vista previa de juego.

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8 de enero

 ⚫︎ El jugador dedicado chickensandwich420 lanza un desafío personal: derrotar a Messmer de Shadow of the Erdtree diariamente con diferentes armas hasta el lanzamiento de Nightreign. Originalmente planeando recorridos de jefes más amplios de FromSoftware, las limitaciones de tiempo enfocaron la hazaña en esta impresionante proeza.

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Enero

 ⚫︎ El director Ishizaki confirma que Nightreign elimina el sistema de mensajes característico de FromSoftware debido a su estructura basada en sesiones. Mientras las apariciones espectrales permanecen, los ciclos de juego de 40 minutos dejan tiempo insuficiente para la interacción con mensajes.

El reino generado proceduralmente de Limveld introduce mecánicas innovadoras de tipo roguelike con ciclos de progresión de tres días y juego cooperativo para tres jugadores. Estos cambios de diseño fundamentales necesitaron una reconsideración de los elementos clásicos de la saga.

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2024

17 de diciembre

 ⚫︎ Famitsu revela que Nightreign incorporará enemigos selectos de Dark Souls reflejando su entorno de universo paralelo caótico. Ocho protagonistas distintos presentan habilidades únicas, mientras que el innovador compañer Espectral Hawk asistente ayuda en la navegación a través de entornos que cambian dinámicamente.

El sistema de progresión de tres días altera continuamente los mapas con nuevos desafíos y descubrimientos. Estas audaces innovaciones empujan los límites del diseño de FromSoftware mientras respetan su celebrado legado.

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17 de diciembre

 ⚫︎ El director del juego confirma que Nightreign admite de forma única cooperativo en solitario o para tres jugadores exclusivamente - no existe opción para dos jugadores. Esta elección de diseño deliberada asegura un equilibrio óptimo cuando se lance la prueba de red.

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13 de diciembre

 ⚫︎ Bandai Namco anuncia que el registro para la Prueba de Red de Nightreign se abrirá el 10 de enero de 2025 en plataformas de la generación actual. Esta vista previa limitada ofrece acceso temprano a la nueva y ambiciosa dirección de FromSoftware.

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