Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

El director del juego de Inzoi ha revelado planes emocionantes para un sistema de karma, presentando el concepto intrigante de Ghost Zois al juego. Profundicemos en esta mecánica de juego paranormal.
El director de Inzoi se burla de un sistema de karma
Su karma determina su vida futura (o falta de ella)

En un Post de Discord del 7 de febrero de 2025, el director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, presentó un sistema de karma. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados. Kim explica: "Si un zoi muere con suficientes puntos de karma, pasan a la otra vida. Sin embargo, aquellos que se quedan cortos permanecen como fantasmas hasta que restauran suficientes puntos de karma". Los métodos para restaurar estos puntos siguen siendo no revelados por ahora.

Kim asegura a los jugadores que las interacciones de fantasmas se equilibrarán cuidadosamente: "Queremos mantener la jugabilidad de los fantasmas bastante limitados para que no eclipse el juego principal, pero también queremos asegurarnos de que la experiencia sea lo suficientemente atractiva cuando sucede". En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a conversaciones especiales, que ocurren solo en momentos específicos y bajo ciertas condiciones.
Kim compartió su visión: "Si bien estamos comprometidos a refinar los elementos realistas de Inzoi primero, me encantaría explorar más elementos impulsados por la fantasía en el futuro. ¡De vez en cuando se alejamos del entorno nativo y ultraalista del juego, podría agregar una capa adicional de diversión a nuestra simulación de este vasto y complejo concepto que llamamos vida!"
Un vistazo a las interacciones Karma de Inzoi

Se ofreció un adelanto del sistema Karma en agosto de 2024 a través de un video patrocinado por el creador de contenido Madmorph. Quince minutos después del video, Madmorph mostró "interacciones karma", un menú de acciones que impacta la puntuación de karma de un zoi. Los ejemplos que se muestran incluyeron actos menos que sabrosos, como pedirse en secreto en otro zoi, junto con acciones más positivas como "tirar basura" o "como la publicación de un amigo" (aunque este último no se demostró).

Si bien Kim confirmó que la versión de acceso temprano se centrará en los zois vivos, el sistema de interacción Karma promete expandir significativamente la experiencia del juego en el futuro. Para aquellos ansiosos por experimentar Inzoi, la espera casi ha terminado: el lanzamiento de acceso temprano en Steam está programado para el 28 de marzo de 2025.
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