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Marvel Rivals Dev dice que no están trolleando Dataminers: "Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego"

Mar 03,25(Hace 9 meses)

Los desarrolladores de Marvel Rivals abordan los rumores de data de datos: sin trolling intencional, solo muchas ideas.

Dataminers recientemente desenterró un tesoro de posibles personajes futuros dentro del código de Marvel Rivals, lo que provocó un debate sobre su autenticidad. Algunos especularon que los desarrolladores, NetEase y Marvel Games, estaban plantando intencionalmente falsas pistas.

Le preguntamos directamente al productor Weicong Wu y al productor ejecutivo Danny Koo sobre estas afirmaciones. Si bien confirmaron la presencia de varios conceptos de caracteres en el código, un subproducto de su extenso proceso de diseño que involucra numerosos conceptos, prototipos y pruebas, negaron cualquier intento deliberado de engañar a los datamenores.

Wu explicó que el código refleja instrucciones exploradas, algunas de las cuales pueden o no materializarse en futuras actualizaciones. La última decisión depende de las expectativas de los jugadores y el mantenimiento de una experiencia de juego equilibrada y atractiva. Koo comparó la situación para encontrar un cuaderno descartado lleno de notas de lluvia de ideas, desprovisto de contexto. Hizo hincapié en su preferencia por centrarse en el desarrollo del juego en lugar de las bromas elaboradas.

El proceso de selección de personajes, revelaron, involucra un horizonte de planificación de un año, con el objetivo de un nuevo lanzamiento de personajes cada seis semanas. NetEase prioriza el equilibrio y la variedad de la lista, a menudo agregando nuevos caracteres para abordar las debilidades existentes o contrarrestar las demasiado poderosas, en lugar de ajustar fuertemente los caracteres existentes. Después de una lluvia de ideas interna, NetEase presenta posibles adiciones a los juegos de Marvel, considerando el entusiasmo de la comunidad y la próxima película de Marvel o lanzamientos cómicos.

Esta extensa planificación explica las numerosas entradas de personajes en el código, un reflejo de la ideación en curso de NetEase. La próxima incorporación de Human Torch y The Thing el 21 de febrero demuestra aún más la evolución en curso del juego. Las discusiones también mencionaron el potencial para una versión de Nintendo Switch 2 (detalles disponibles en un artículo separado). En resumen, los personajes de datos de datos representan una colección de ideas exploradas, no un intento deliberado de engaño.

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