Mastering Techniques de Parry en Adowed: una guía
No hay nada tan emocionante en un juego de acción como el arte de pasar el ataque de un enemigo, transformando su agresión en un momento de contraacción triunfante. Si está ansioso por dominar esta habilidad en *declarado *, esta es su guía completa sobre cómo parar de manera efectiva.
Cómo desbloquear Parry en Adowed
Para desbloquear la capacidad de parada en *declarado *, deberá navegar al menú "Habilidades" y seleccionar la pestaña "Ranger". La habilidad de parada se encuentra en la columna central en la parte superior. Para acceder a él, primero debe asignar un punto de habilidad a cualquiera de los tres árboles principales. Una vez que hayas hecho eso, puedes desbloquear Parry.
Parry viene en tres rangos, cada uno con sus propios requisitos y beneficios, como se detalla en la tabla a continuación:
| Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
| 1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
| 2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
| 3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, puede desbloquear la "desviación de flechas", una habilidad adicional que le permite detener las flechas y otros proyectiles.
Cómo parar ataques en Adowed
Para ejecutar una parada en *declarado *, debes cronometrar tu bloque perfectamente justo antes de que el ataque de un enemigo aterrice. Escucharás un sonido distintivo de clanque de metal y verás una señal visual en la pantalla mientras el enemigo se tambalea de tu exitosa parada. El momento puede ser complicado y varía ligeramente con diferentes enemigos, pero con la práctica, lo dominarás. Es menos desafiante que en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Parry no siempre es una opción
Tenga en cuenta que no todos los ataques pueden pararse. Si ve un círculo rojo, deberá esquivar en su lugar. Además, no todas las armas en * declaradas * son capaces de parar. Las armas con una sola mano y dos manos pueden parar generalmente, pero solo si no están en la mano. Los escudos en tu mano fuera de la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia como las armas, las varitas y los arcos, así como los grimorios, no pueden parar.
Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)
PAREAR en * declarado * es una excelente manera de aturdir a su atacante, hacer que se tambaleen y permitiéndole causar daños significativos. Es una técnica crucial para evitar daños y maximizar sus oportunidades ofensivas. Sin embargo, la utilidad de parar depende de la construcción de su personaje. Es particularmente beneficioso para los personajes centrados en cuerpo a cuerpo que involucran a los enemigos de cerca. Si su construcción se inclina hacia ataques a distancia, es posible que no encuentre parada como útil. Afortunadamente, * declarado * ofrece un sistema Respec fácil y asequible, por lo que puede experimentar con Parry y ajustar sus habilidades según sea necesario.
Y así es como dominas el arte de parar en *declarado *. ¡Sumérgete en el juego y comienza a convertir los ataques de tus enemigos contra ellos!
*Declarado está disponible ahora.*
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