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El primer ministro de Japón respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows hoy; esto es lo que realmente está sucediendo
Durante una conferencia oficial del gobierno, Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, abordó las preocupaciones sobre el próximo juego de Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, ambientada en Japón feudal. Si bien los informes iniciales sugirieron una fuerte reprimenda de Ishiba, la situación es matizada y menos confrontativa que la retratada.
IGN, en colaboración con IGN Japón, proporcionó una traducción y contexto precisos para el intercambio. Ubisoft se disculpó previamente por varios problemas relacionados con el juego y su marketing, lo que provocó controversia en Japón. Estos problemas incluyeron imprecisiones en la representación de Japón feudal, el uso no autorizado de la bandera de un grupo de recreación histórica en materiales promocionales y la controvertida representación de una puerta de Torii de una sola pierna en una estatua coleccionable, que posteriormente se retiró de la venta.
La pregunta sobre Assassin's Creed Shadows fue planteada por Hiroyuki Kada, un político japonés de la Cámara de Consejeros. Kada expresó su preocupación sobre las posibles implicaciones del mundo real del juego, particularmente la posibilidad de que los jugadores se inspiraran para vandalizar ubicaciones del mundo real como santuarios después de participar en acciones similares en el juego.
En respuesta, el primer ministro Ishiba enfatizó la necesidad de discusiones legales con ministerios relevantes para abordar tales temas. Hizo hincapié en que desfigurar santuarios es inaceptable y comparó la importancia de respetar los sitios culturales y religiosos con la capacitación proporcionada a las fuerzas de autodefensa japonesa antes de su despliegue en Irak. Los comentarios de Ishiba se centraron más en las hipotéticas consecuencias del mundo real en lugar de criticar directamente el juego en sí.
El contexto proporcionado por IGN Japón destacó que las preocupaciones de Kada estaban vinculadas a problemas más amplios de "sobre el turismo" y los aumentos percibidos en el vandalismo en Japón, exacerbado por el número récord de turistas que siguieron a la reapertura fronteriza del país y al débil yen. Kada mencionó específicamente el santuario Itatehyozu en Himeji, dentro de su circunscripción, que según él se usó en el juego sin permiso.
Mientras que Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, mencionó que las agencias gubernamentales manejarían asuntos si el santuario solicitara consulta, las respuestas de ambos ministros eran vagas y poco probables que conducirían a una acción inmediata. Ubisoft, por otro lado, ha tomado medidas proactivas para abordar estas preocupaciones, planificando un parche del día uno para modificar elementos en el juego como hacer que los objetos santuarios indestructibles y reduciendo las representaciones de violencia en espacios sagrados.
Este parche, informado por Automaton pero aún no confirmado por las operaciones occidentales de Ubisoft, tiene como objetivo mitigar las preocupaciones planteadas por el público japonés. En medio de estos desarrollos, Assassin's Creed Shadows enfrenta una presión significativa para tener éxito a nivel mundial después de los recientes desafíos de Ubisoft, incluidos los retrasos y el fracaso comercial de Star Wars Outlaws.
La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar la experiencia del mundo abierto que Ubisoft ha estado desarrollando en la última década.

La línea de tiempo completa del Credo de Assassin

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