"Shadow of the Colossus: una nueva actualización revelada"
Resumen
- The Shadow of the Colossus Film Adaptation recibe una actualización del director Andy Muschietti.
- Muschietti confirma que el proyecto no está abandonado, con discusiones continuas sobre el presupuesto y la popularidad de la propiedad intelectual.
- Sony Pictures anunció la película de acción en vivo en desarrollo hace más de una década en 2009, con el director del juego Fumito Ueda involucrado en la producción.
El director argentino Andy Muschietti, conocido por su trabajo en IT Remakes and the Flash, ha proporcionado una actualización esperada sobre la sombra de la adaptación cinematográfica de Coloso. Sony Pictures anunció el proyecto en 2009, e incluyó la participación del director del juego, Fumito Ueda. Inicialmente, Josh Trank, conocido por Chronicle, estaba listo para dirigir pero tuvo que alejarse debido a los conflictos de programación.
Además de la tan esperada sombra de la adaptación de Colossus, Sony recientemente presentó una lista de nuevas películas de acción en vivo en CES 2025. Esto incluye una película de HellDivers, a pesar de las comparaciones con la película Starship Troopers de ciencia ficción de 1997, así como una película Horizon Zero Dawn y un fantasma de la animación de Tsushima.
Durante una entrevista en el programa La Baulera del Colo de Radio TU, Muschietti enfatizó que la sombra de la película Colosa está lejos de ser abandonada. Reconoció que el largo tiempo de desarrollo podría llevar a los fanáticos a pensar lo contrario, pero señaló que ciertos factores, como la popularidad de la propiedad intelectual y el importante presupuesto del proyecto, aún están en discusión. Muschietti elogió a Shadow of the Colossus como uno de los mejores juegos del mundo abierto con un final conmovedor, y confirmó que favorece un guión particular entre las diversas versiones desarrolladas.
La adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus recibe la actualización del director
Otros proyectos se han inspirado en Shadow of the Colossus, como Capcom's Dragon's Dogma 2 en 2024, pero el juego original de acción y aventura de Sony sigue siendo un clásico preciado. A pesar de no ser un ávido jugador, Muschietti llamó al juego una "obra maestra" y mencionó que lo ha jugado varias veces.
Fumito Ueda, la fuerza creativa detrás de Shadow of the Colossus, ha fundado su propio estudio, Gendesign. En los Premios del Juego 2024, Gendesign anunció un nuevo juego de ciencia ficción, que resuena con el profundo aislamiento encontrado en la epopeya de 2005. Aunque los remakes de alta definición concluyeron con el lanzamiento de PlayStation 4 en 2018, el legado de Shadow of the Colossus está listo para vivir a través de esta adaptación de acción en vivo, con suerte cautivando a los fanáticos dedicados y a los recién llegados a su mundo encantador.
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