"Guía de construcción de metralla para una vez humano"

En el mundo inmersivo de *una vez humano *, la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para desatar el daño generalizado a través de efectos de metralla que se dirigen a múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece un tutorial detallado sobre la elaboración de la mejor construcción de metralla, cubriendo las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su destreza de combate.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Para comprender la esencia de la construcción de la metralla, es crucial comprender su enfoque en las armas y el equipo que desencadenan los efectos de la metralla, lo que inflige daño adicional en partes de enemigos que no fueron directamente golpeados. Al aumentar las tasas de éxito críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, esta construcción asegura una incesante avalancha de ataques devastadores. Piense en ello como lanzar fuegos artificiales, donde el daño adicional proviene de los enemigos golpeados por múltiples tiros colaterales. A continuación se muestra un desglose completo de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
El SOCR: el último valor es la piedra angular de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto es apreciado por su rápida tasa de fuego y una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daños adicionales a las piezas de HIN DE EITA aleatorias. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad de metralla y agregando un impulso de daño crítico del 30%, por lo que es una excelente opción para batallas prolongadas. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o gastando 8,000 Starchrom en la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, la elaboración de la versión de nivel V es muy recomendable.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - El incendio forestal complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando el efecto de la metralla. Como alternativa, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, proporcionando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo el arma principal para el máximo impacto.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada por ataques pesados, crea una zona de protección que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad.
Artículos de armadura
El set Lonewolf es ideal para la construcción de la metralla, que ofrece una mayor capacidad de revista y aumentos de tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
- Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar * una vez humano * en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, junto con su teclado y mouse.
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