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Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

May 20,25(Hace 5 meses)
Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord ha logrado el prestigioso Grammy para la mejor banda sonora de la mejor partida para los videojuegos y otros medios interactivos. El compositor Winifred Phillips, aceptando el premio, expresó su sincera gratitud al desarrollador Eclipse digital y al público por "creer en la música para los juegos y reconocerla y por respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho".

Este título célebre es un remake 3D del juego original de la icónica serie Wizardry, lanzada por primera vez en 1981. Conocido como el RPG de videojuegos pionero basado en la fiesta, Wizardry se elogia por inspirar series de definición de género como Final Fantasy y Dragon Quest. La nueva versión, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, está intrincadamente construida en el código del juego original, lo que permite a los jugadores una visión nostálgica de la interfaz Apple 2 mientras juegan.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images. Phillips triunfó sobre competidores formidables, incluido Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2, Bear McCreary para Dios de War Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora.

En una entrevista posterior, Phillips compartió su asombro, declarando: "Realmente no lo esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Por lo tanto, haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".

Ella elaboró ​​sobre la naturaleza única de la música de videojuegos, diciendo: "Hacemos algo único. Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio tan maravilloso porque sientes que te sientes colaborando con los reproductores. Como tú sabes ellos y saben que ellos y ellos, realmente lo saben.

Los ganadores anteriores de este aclamado premio incluyen a Stephanie Economou para Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor de Respawn. La primera pieza de música de videojuegos en ganar un Grammy en cualquier categoría fue el arreglo de Christopher Tin de Baba Yetu para la Civilización 4 de Firaxis, que se llevó a casa el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista en los 53º Grammy Awards anual en 2011.

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