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Remake de Dragon Quest 3: naviguer dans le repaire de Baramos

May 01,25(il y a 6 mois)
Remake de Dragon Quest 3: naviguer dans le repaire de Baramos

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Une fois que vous avez rassemblé les six orbes et éveillé Ramia the Everbird, vous êtes prêt à vous lancer dans votre voyage vers le remake de Baramos's Lair in the Dragon Quest 3. Ce donjon difficile sert à l'aboutissement de vos aventures jusqu'à présent, testant vos compétences avant de vous plonger dans le monde sombre sous la carte principale. Dans ce guide complet, nous vous guiderons à traverser et conquérir le repaire de Baramos dans le remake de Dragon Quest III HD-2D.

Le repaire de Baramos est le bastion inquiétant de l'Archfiend Baramos, l'antagoniste primaire tout au long de la première moitié du remake de Dragon Quest 3. Vous ne pourrez pas accéder à ce donjon avant d'avoir débloqué Ramia The Everbird, qui vous transportera dans la vallée entourant le repaire. Assurez-vous que votre héros est au moins le niveau 20 avant de relever ce défi, car le repaire de Baramos contient plusieurs éléments cruciaux que nous détaillerons dans chaque section.

Comment atteindre le lair de Baramos dans Dragon Quest 3 Remake

Après avoir réussi à naviguer dans la gueule du Necrogond et à sécuriser l'orbe d'argent, vous débloquerez l'Everbird. Pour atteindre le repaire de Baramos, vous avez la possibilité de voler directement du sanctuaire de l'Everbird ou du Sanctuaire Necrogond.

Juste au nord du sanctuaire Necrogond, vous repèrerez une île entourée de montagnes. C'est là que l'antre de Baramos vous attend. Avec Ramia, vous pouvez voler directement vers l'emplacement et atterrir juste à l'extérieur de l'entrée du donjon. Continuez simplement vers le nord et entrez dans le donjon comme s'il s'agissait d'une ville.

Procédure pas à pas sur le repaire de Baramos - Remake de Dragon Quest 3

En entrant dans le repaire de Baramos dans le remake DQ3, vous constaterez qu'il diffère des donjons majeurs typiques. Au lieu de se déplacer verticalement à travers une seule structure, vous naviguerez à travers un mélange de zones intérieures et extérieures, visant finalement à affronter les Baramos Archfiend.

La zone initiale que vous rencontrerez est le repaire de Baramos - un environnement, servant de centre extérieur principal. Vous reviendrez ici lorsque vous quittez l'une des structures ou des passages. Nous décrivons le chemin principal vers la chambre de combat de boss, puis détailler les emplacements des trésors à chaque étage séparément.

Comment atteindre Baramos Boss Fight - Chemin principal:

  • Étape 1: À partir du point de départ, après avoir entré le repaire de Baramos depuis le monde, contourner la porte principale menant à la zone «d'entrée». Au lieu de cela, dirigez-vous autour du côté est du château vers la piscine d'eau dans le coin nord-est de la carte.
  • Étape 2: En atteignant les escaliers menant à la piscine d'eau, tournez à gauche et continuez vers l'ouest jusqu'à ce que vous trouviez un autre escalier. Montez ces escaliers et cherchez une porte à votre droite. Entrez-le.
  • Étape 3: Vous serez maintenant à l'intérieur de la tour orientale. Montez vers le haut et sortez par la porte.
  • Étape 4: Vous vous retrouverez sur le toit du château, visible sur la carte de l'environnement. Dirigez-vous vers le sud-ouest à travers le toit, puis descendez les escaliers jusqu'au niveau inférieur. Continuez vers l'ouest, naviguez dans les lacunes de la double paroi du toit nord-ouest et utilisez les escaliers dans le coin nord-ouest.
  • Étape 5: Les escaliers du nord-ouest mènent dans la tour centrale. Dirigez-vous vers les escaliers dans le coin sud-ouest, en utilisant le sort de passage sûr pour traverser les panneaux de plancher électrifiés. Descendez à ce que nous appellerons B1 Passage A.
  • Étape 6: Dans B1 Passage A, vous pouvez soit continuer vers le sud, soit vous tourner vers l'est. Tournez vers l'est et allez dans les escaliers de l'extrême oriental de la carte.
  • Étape 7: Vous entrerez dans la tour sud-est. Vous serez sur la partie sud-est de la carte de la tour sud-est. Dirigez-vous vers le nord-est vers les seuls escaliers disponibles et montez sur le toit. Ensuite, dirigez-vous vers l'ouest sur le toit sur une courte distance avant de descendre un autre escalier. Cela vous amènera à la section ouest de la carte de la tour sud-est. Traversez l'herbe en direction du nord-ouest, puis entrez la seule porte disponible.
  • Étape 8: La porte mène à une petite section dans le coin nord-est de la tour centrale. Vous n'aurez qu'une seule sortie, à quelques pas de votre point d'entrée.
  • Étape 9: Après avoir quitté la tour centrale pour la deuxième fois, vous vous retrouverez sur le passage B1 B. Il s'agit d'un long couloir mince avec une seule entrée et une seule sortie. Continuez jusqu'au nord et montez les escaliers.
  • Étape 10: Vous entrerez dans la salle du trône. Dirigez-vous vers la sortie le long du bord sud de la carte, en évitant les panneaux de sol.
  • Étape 11: En sortant de la salle du trône, vous serez de retour sur la carte de l'environnement. La salle du trône est la grande structure dans le coin nord-ouest de la carte. Dirigez-vous vers l'est de là jusqu'à la structure du coin nord-est, qui se trouve sur une île du lac. C'est la tanière de Baramos, où le combat de boss attend.

All Treasure in Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake

Tous les environs Treasure:

- Trésor 1 (coffre): bague de prière

  • Trésor 2 (enterré): robe fluide

La carte de l'environnement accueille également l'un des monstres sympathiques de Dragon Quest III, un arme nommé Armstrong pour nous.

Tous les trésors de la tour centrale:

- Trésor 1: Mimic (ennemi)

  • Trésor 2: Dragon Mail

Tout trésor de la tour du sud-est:

- Trésor 1 (coffre): Hauffe de barre

  • Trésor 2 (coffre): l'élixir de Sage
  • Trésor 3 (coffre): hache de tête
  • Trésor 4 (coffre): Zombiesbane

Pour accéder aux trois coffres au trésor de la section sud-est de la carte de la tour sud-est, atteignez d'abord la tour centrale (reportez-vous aux étapes du chemin principal ci-dessus si ce n'est pas sûr). De la tour centrale, sortez par la porte sud-est, puis dirigez-vous vers l'est à travers le toit. Descendez les escaliers pour atteindre la petite plate-forme contenant les trois coffres.

Tous les trésors de passage B1:

- Trésor 1 (enterré): Mini médaille (sur le côté gauche du squelette)

Pour atteindre cette zone, dirigez-vous vers la section nord de la carte d'entrée. Vous verrez un escalier menant à l'ouest à un niveau inférieur et à l'est à un niveau supérieur. Prenez l'ensemble ouest, et vous vous retrouverez du côté ouest de ce que nous appellerons B1 Passage C, distinct des deux sections de carte le long du chemin principal.

Très du trône du trône:

- Trésor 1 (enterré): Mini médaille (devant le trône)

Comment vaincre Baramos - Remake de Dragon Quest 3

Votre rencontre initiale avec Baramos dans le remake DQIII sera probablement la bataille la plus difficile que vous ayez été confrontée. Pour surmonter cet ennemi formidable, vous aurez besoin d'une stratégie solide et pour vous assurer que votre groupe est adéquatement nivelé.

À quoi Baramos est-il faible dans le remake de Dragon Quest 3?

Comprendre les faiblesses de Baramos est crucial pour concevoir une stratégie efficace. Baramos est vulnérable aux sorts suivants:

  • Crack (tous les sorts basés sur la glace)
  • Woosh (tous les sorts basés sur le vent)

Notamment, Baramos n'est pas faible pour zap sous quelque forme que ce soit. À ce stade, vous devriez avoir accès à des sorts de niveau supérieur comme Kacrack et Swoosh. Étant donné que le héros ne peut pas lancer ces sorts, envisagez de les utiliser pour la guérison tandis que deux roulettes de sorts se concentrent sur l'offensive ou utilisent des éclats de Gust.

Maintenez toujours au moins un guérisseur dédié. Même lorsqu'il est correctement nivelé, Baramos peut décimer rapidement votre groupe. Priorisez la guérison à chaque tour, car il n'y a aucun avantage à vaincre rapidement Baramos. Concentrez-vous sur la survie sur la vitesse.

Chaque monstre de Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake

Nom de monstre Faiblesse
Brassée Faire un zap
Serpent boréal TBD
Infanticore TBD
Leger-de-man TBD
Statue vivante Aucun
Slime de métal liquide Aucun
Silhouette Varie (chacun est différent)
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