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Famicom Detective Club Suite: Un mystère magistral du meurtre?

Mar 14,25(Il y a 1 ans)
Famicom Detective Club Suite: Un mystère magistral du meurtre?

Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club cherche à livrer un thriller de meurtre magistral

La dernière entrée de Nintendo dans la série de clubs de détective Famicom de longue date, Emio, l'homme souriant , est arrivée, promettant une expérience mystère de meurtre effrayante. Le producteur Sakamoto positionne ce titre comme l'aboutissement de toute la série, une finale appropriée à une franchise bien-aimée.

Emio, The Smiling Man: A New Chapter in Famicom Detective Club

Trente-cinq ans plus tard, un nouveau mystère de meurtre se déroule

Les jeux originaux du Famicom Detective Club , l'héritier manquant et la fille qui se tient derrière , ont captivé des joueurs à la fin des années 1980 avec leurs mystères atmosphériques dans la campagne japonaise. EMIO - The Souling Man: Famicom Detective Club poursuit cette tradition, plaçant les joueurs dans le rôle d'un détective adjoint à l'agence de détective Utsugi. Cette fois, la tâche consiste à démêler une série de meurtres liés au tristement célèbre tueur en série, Emio, l'homme souriant.

Lançant à l'échelle mondiale le 29 août 2024, pour le Switch Nintendo, ce nouvel épisode marque la première histoire du Famicom Detective Club en 35 ans. Un teaser cryptique mettant en vedette une silhouette à revêtement de tranchée avec un sac en papier au visage souriant au-dessus de leur tête a généré un buzz considérable avant l'annonce officielle le 17 juillet.

Le synopsis du jeu prépare le terrain: "Dans Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , un étudiant est retrouvé mort, la tête couverte d'un sac en papier portant un visage souriant troublant. Cette image inquiétante fait écho à un indice récurrent dans une chaîne de meurtres non résolus de 18 ans, a relie l'espèce à ses victimes".

Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club cherche à livrer un thriller de meurtre magistral

Les joueurs enquêteront sur le meurtre d'Eisuke Sasaki, à la suite d'indices qui retournent à des cas froids. Ils intervieweront des camarades de classe, des suspects et des peignes à travers des scènes de crime pour recueillir des preuves. Ayumi Tachibana, un personnage de retour connu pour ses compétences en interrogatoire vif, aide le joueur. Shunsuke Utsugi, le directeur de l'agence de détective, qui a travaillé sur les cas non résolus dix-huit ans auparavant, joue également un rôle clé.

Une révélation polarisante: les fans réagissent à l'annonce

Le teaser cryptique pour Emio, l'homme souriant a suscité un intérêt et une spéculation importants au sein de la communauté des jeux. Un fan sur Twitter (X) a même prédit avec précision la révélation du jeu, préfigurant une entrée plus sombre et plus mature dans la série.

Alors que beaucoup ont salué le retour de cette série de mystères de points et de clics bien-aimés, d'autres ont exprimé leur déception, principalement en raison du format du roman visuel. Certains commentaires sur les réseaux sociaux ont souligné ce changement de genre inattendu, certains joueurs exprimant une préférence pour un genre différent, comme l'action horreur.

Explorer de nouveaux thèmes en territoire familier

Dans une récente vidéo YouTube, le producteur et écrivain de la série Yoshio Sakamoto a discuté de la création d' Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club . Il a décrit les jeux originaux du Famicom Detective Club comme des films interactifs, un concept sur lequel il visait à s'appuyer dans ce nouvel épisode. La réception positive des remakes de commutation 2021 a alimenté sa décision de créer une nouvelle entrée.

Sakamoto a révélé les influences du cinéaste d'horreur Dario Argento, citant spécifiquement l'utilisation par Argento de la musique et des coupes rapides comme inspiration pour l'atmosphère de la série. Le compositeur Kenji Yamamoto a expliqué comment la direction de Sakamoto a conduit à une scène finale particulièrement terrifiante de la fille qui se tient derrière , utilisant une augmentation spectaculaire de volume audio pour un effet surprenant.

Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club cherche à livrer un thriller de meurtre magistral

Emio, l'homme souriant, est une légende urbaine originale créée pour ce jeu. Sakamoto vise à plonger les joueurs dans le frisson de découvrir la vérité derrière cette histoire effrayante. Bien que cette nouvelle entrée se concentre sur les légendes urbaines, les versements précédents ont exploré les thèmes des dictons superstitieux et des histoires de fantômes. L'héritier manquant a présenté une malédiction de village liée aux meurtres en série, tandis que la fille qui se tient derrière impliquait une histoire de fantômes liée à un meurtre de lycée.

Un effort de collaboration: du brainstorming au produit final

Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club cherche à livrer un thriller de meurtre magistral

Sakamoto a précédemment discuté de la liberté de création accordée à l'équipe de développement lors de la création des jeux originaux du Club de détective Famicom , mettant en évidence l'approche pratique de Nintendo. Il a également mentionné son penchant personnel pour l'horreur et les histoires de fantômes du lycée comme facteurs contributifs à l'atmosphère unique de la série.

Les jeux originaux du Famicom Detective Club ont reçu une réception critique positive lors de leur sortie initiale au Japon, obtenant un score métacritique de 74/100.

Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club cherche à livrer un thriller de meurtre magistral

Sakamoto décrit Emio - l'homme souriant comme l'aboutissement de l'expérience collective de l'équipe et de la vision créative. Il anticipe une fin de division, espérant que cela suscitera une discussion durable parmi les joueurs. Le script du jeu vise à réaliser pleinement sa vision initiale, conduisant potentiellement à des interprétations variées des joueurs.

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