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Infinity Nikki a récupéré les développeurs de BotW et The Witcher 3

Jan 19,25(Il y a 1 ans)
Infinity Nikki a récupéré les développeurs de BotW et The Witcher 3

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki a publié un documentaire sur les coulisses de son développement et a révélé qu'il comptait des vétérans de l'industrie dans son équipe pour ses débuts sur PC et PlayStation. Lisez la suite pour en savoir plus sur son processus de développement !

Dans les coulisses d'Infinity Nikki

Un aperçu de Miraland

Infinity Nikki, un monde ouvert très attendu et centré sur la mode, arrive ce 4 décembre (EST/PST), et a publié un court documentaire de 25 minutes célébrant les années et les années de travail et mettant en valeur toute la passion qui y a été consacrée. terminer le jeu grâce à des entretiens avec les membres de l'équipe principale.

Infinity Nikki a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a contacté le directeur de la technologie, Fei Ge, et lui a exprimé son intérêt pour la création et le développement d'un jeu en monde ouvert dans lequel Nikki « explore et se lance librement dans des aventures ». A cette époque, tout le projet était tenu secret, allant jusqu'à louer un bureau séparé afin de travailler sous couverture. « Ensuite, nous avons progressivement commencé à recruter et à constituer notre équipe initiale, à travailler sur des idées, à jeter les bases et à construire l'infrastructure. Nous avons continué ainsi pendant plus d’un an. »

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le concepteur du jeu Sha Dingyu a déclaré qu'il pensait que ce qu'il faisait était sans précédent dans la mesure où il devait intégrer l'IP Nikki et tous ses mécanismes de base du jeu d'habillage avec un concept de monde ouvert, décrivant le processus comme un défi. , créant un cadre à partir de zéro et étape par étape après des années de recherche.

Malgré les défis auxquels ils ont été confrontés, toute l'équipe était d'accord pour créer ce jeu du rêve à la réalité. La franchise Nikki a commencé comme une série de jeux mobiles, en commençant par NikkuUp2U en 2012. Infinity Nikki est son cinquième opus et le premier titre à sortir sur PC et console aux côtés du mobile. Ge a reconnu qu'ils auraient pu simplement créer le cinquième titre comme un autre jeu mobile en ligne avec le reste de la série, mais l'équipe de développement s'est consacrée à « poursuivre une mise à niveau technologique et produit », alimentée par un désir de progrès et d'évolution. de la propriété intellectuelle Nikki. Leur dévouement était si grand que leur producteur a même sculpté un modèle miniature de l'ensemble du Grand Millewish Tree en argile pour concrétiser davantage l'idée. Bien qu'il ne s'agisse pas exactement d'un modèle de diorama individuel de l'arbre réel, il représente la passion et l'amour que le producteur, et par extension, ses collègues, ont pour le jeu.

La vidéo contient également plusieurs extraits des magnifiques terres que les joueurs pourront explorer une fois entrés dans Miraland, le décor d'Infinity Nikki. L'accent est mis sur le Grand Millewish Tree, un arbre merveilleux et mystique qui abrite les adorables Sprites Faewish, et sur ses environs. Les habitants de Miraland se révèlent également pleins de vie, vivant leur journée en arrière-plan, comme des petits enfants jouant à la marelle magique. Le concepteur du jeu Xiao Li a partagé que l'un des points forts de la conception est que les PNJ ont leurs propres routines, même si Nikki a une mission en cours, ce qui donne un monde plus vivant et plus humain.

Un casting de stars

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il n'est pas étonnant que l'on puisse dire à quel point le jeu est magnifique rien qu'à partir de son matériel promotionnel et à quel point il est soigné - en plus de l'équipe principale de la série Nikki qui connaît plus ou moins l'IP depuis ses débuts, l'Infinity L'équipe Nikki a également embauché des talents à l'étranger tout aussi expérimentés. Tout d’abord, le sous-directeur principal d’Infinity Nikki est Kentaro « Tomiken » Tominaga, un concepteur de jeux expérimenté qui a également travaillé sur le titre à succès Switch, The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Ils comptent également à leur bord l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, qui a également mis ses incroyables compétences au service d'un autre jeu tout aussi acclamé par la critique, The Witcher 3.

Depuis le début officiel du développement du jeu le 28 décembre 2019 dernier, il aurait fallu à l'équipe 1814 jours complets jusqu'à son prochain grand lancement le 4 décembre 2024. L'anticipation est à un niveau record à mesure que la date de sortie approche. près. Préparez-vous à partir en voyage à travers Miraland avec Nikki et sa fidèle meilleure amie, Momo, en décembre prochain !

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