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Ingentious Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames boundantes mortelles pour tuer des campeurs malheureux de l'extérieur de la carte
Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 multijoueur, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne. Cependant, peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit lors de l'événement controversé de l'adolescent mutant ninja), est rapidement devenu un sujet de conversation en raison de leur trajectoire imprévisible et rebondissante.
Le joueur Kev99GH a capturé et partagé un meurtre final dans une recherche hardcore et détruire le match sur la carte de Lowtown. Le meurtre impliquait une lame de ricochet - surnommée une "pizza" de la communauté - se déplaçant hors de la carte et revenez pour un coup de main sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Le clip incroyable de Kev99GH est sans doute le plus long que le tueur de la lame Ricochet jamais enregistré, étant donné l'excursion de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre le voyage improbable de la lame le long du bord de la carte avant son retour pour la mise à mort.
Ces coups de truc élaborés et apparemment impossibles ne sont pas seulement de la chance. Redditor Spawntubing, qui a publié le clip de Kev99GH, a noté que la communauté Black Ops 6 recherche activement et pratique ces photos dans des lieux de camping communs. Les commentateurs ont également mis en évidence le timing impeccable du joueur ennemi faisant un coup d'œil précisément alors que la "pizza" réapparaît - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .
Les lames Ricochet ont engendré une sorte de méta "Bounce Kill", avec de nombreuses tués (bien que moins impressionnants) surfacés en ligne sur diverses cartes multijoueurs. Certaines victimes, comme celle ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant d'atteindre leur cible.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Malgré leur popularité, certains joueurs trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces critiques seront mécontents d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment buté la physique des Ricochet Blades et la vitesse de rebond, garantissant un coup de main au contact. Les notes de notes pertinentes sont les suivantes:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble se dérouler et peut-être s'intensifier.
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