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Sony fait face à un contrecoup jusqu'à l'aube crédits délicat l'exclusion

May 29,25(il y a 6 mois)

Si vous êtes un fan de jeux narratifs, vous vous souvenez peut-être jusqu'à Dawn , le PlayStation acclamé par la critique exclusif qui a captivé les joueurs avec ses scénarios de branchement et son gameplay basé sur le choix. Récemment, une ancienne directrice narrative de PlayStation a apporté les médias sociaux pour attirer l'attention sur ce qu'elle pense être une surveillance du traitement des contributions créatives au sein de l'industrie du jeu. Kim Macaskill, grâce à une pétition mise en évidence par Eurogamer , exhortait Sony à reconsidérer la façon dont ils gèrent les crédits de la propriété intellectuelle (IP), en particulier dans les adaptations entre différents formats de médias.

Dans sa pétition, Macaskill exprime sa frustration face au manque de reconnaissance donnée aux créateurs originaux de jusqu'à l'aube . Bien que l'adaptation cinématographique attribue à ses réalisateurs et aux écrivains, il n'y a aucune mention de l'équipe de développement responsable de la création du jeu emblématique. Elle souligne l'importance de reconnaître les efforts de ceux qui ont versé leur créativité et leur passion dans l'élaboration de telles expériences mémorables.

Macaskill a élaboré plus loin dans un article LinkedIn, comparant l'approche de Sony à celle de l'adaptation par HBO du dernier d'entre nous . Dans ce cas, le studio et le rédacteur / réalisateur principal Neil Druckmann ont reçu un crédit approprié, alors que jusqu'à l'aube n'étend apparemment pas de courtoisie similaire. La directrice narrative a noté que pendant son mandat chez Sony, elle a été informée qu'être salarié signifiait qu'elle ne recevrait aucune forme de royauté, de contrôle ou même de reconnaissance de base pour la propriété intellectuelle qu'elle a aidé à développer.

En interrogeant les droits potentiels sur ses créations, on lui a dit que, même si Sony comprenait son sentiment, la politique était ferme et appliquée à l'échelle de l'entreprise. Sa demande n'est pas seulement pour elle mais vise à plaider pour tous les créateurs de jeux dont le travail inspire les projets transmédia. En révisant leurs politiques, soutient-elle, Sony pourrait créer un précédent qui honore les visionnaires originaux derrière les IP bien-aimés.

Ce mouvement vient au milieu des rapports suggérant que jusqu'à Dawn Remastered pourrait être inclus dans la gamme PlayStation Plus de mai 2025. Cette décision pourrait servir de stratégie promotionnelle liée à l'adaptation cinématographique récemment publiée, bien que les critiques aient été mitigées, IGN lui accordant une note 5/10.

Grâce à sa pétition, MacAskill espère déclencher un dialogue et encourager Sony à reconnaître le rôle intégral joué par les développeurs dans la formation des franchises réussies. Ce faisant, elle croit pouvoir favoriser un plus grand respect et une inspiration au sein de la communauté créative, ouvrant la voie aux futurs innovateurs.

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