Sony dévoile la vidéo du prototype d'Aloy alimentée par l'IA

Une vidéo interne divulguée suggère que Sony développe des interactions de personnages alimentées par l'IA pour les jeux PlayStation. The Verge a rapporté l'existence d'une démonstration technologique exclusive mettant en scène Aloy de la série Horizon engageant des conversations pilotées par l'IA.
Dans les coulisses de l'expérience de personnage IA de Sony
La démonstration non autorisée, apparemment créée par l'équipe de recherche avancée de PlayStation Studios, a été retirée de YouTube après une réclamation pour droit d'auteur de la part du partenaire de protection de Sony. Cette action confère de la crédibilité à l'authenticité de la fuite.
Dans les images du prototype, le directeur de l'ingénierie PlayStation, Sharwin Raghoebardajal, converse avec une version IA d'Aloy. Le système combine multiples technologies d'IA :
- Whisper d'OpenAI pour la reconnaissance vocale
- GPT-4 et Llama 3 pour la génération de dialogues
- L'EVS propriétaire de Sony pour la synthèse vocale émotionnelle
- La technologie Mockingbird pour l'animation faciale
La démo révèle des limitations actuelles - Aloy répond avec une voix robotique (pas celle de l'actrice Ashly Burch), des expressions faciales raides et un comportement oculaire étrange. Interrogée sur ses origines de clone, l'IA Aloy répond de manière générique sur l'équilibre entre héritage et individualité.
Poussée de l'IA à l'échelle de l'industrie
L'exploration de Sony suit des initiatives similaires de la part de concurrents :
- Muse AI de Microsoft pour la conception de jeux
- EA qualifiant l'IA de « fondamentale » pour ses opérations
- Capcom testant l'IA générative pour la conception environnementale
Le cadre de PlayStation, Asad Qizilbash, soutient que la personnalisation par l'IA répond aux attentes des jeunes joueurs : « Les audiences Gen Z et Alpha exigent des expériences sur mesure où leurs actions façonnent les réponses des personnages. »
Cependant, la technologie rencontre du scepticisme après des échecs très médiatisés, comme le prototype de jeu entièrement IA raté de Keywords Studios. L'industrie continue de débattre des limitations créatives de l'IA par rapport à son potentiel pour rationaliser le développement.
Les titres phares de la PlayStation 5




Sony confirme qu'il s'agit encore d'un prototype interne sans plans actuels d'intégration dans un produit. La société maintient que son accent reste sur la créativité dirigée par l'humain tout en explorant comment l'IA pourrait améliorer les expériences de jeu futures.
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