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Switcharcade Rounomage: critiques avec «Bakeru» et «Peglin», ainsi que les points forts de la vente à succès de Nintendo

Jan 25,25(il y a 3 mois)
Switcharcade Rounomage: critiques avec «Bakeru» et «Peglin», ainsi que les points forts de la vente à succès de Nintendo

Bonjour les lecteurs exigeants, et bienvenue au Rounom de SwitchArcade pour le 2 septembre 2024. Bien que ce soit des vacances aux États-Unis, c'est comme d'habitude ici au Japon. Cela signifie un nouveau lot de critiques de jeux pour votre lecture - trois écrites par la vôtre vraiment, et une pièce perspicace de notre estimé collègue, Mikhail. Je couvrirai Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , et Mika et la montagne de la sorcière , tandis que Mikhail offre son opinion experte sur Peglin . Au-delà des critiques, Mikhail partage des nouvelles remarquables et nous nous plongerons dans la vaste vente à succès de Nintendo. Commençons!

NOUVELLES

Guilty Gear Srend arrive sur Nintendo Switch en janvier 2025

Arc System Works a livré! Guilty Gear Strve arrive au Switch Nintendo le 23 janvier, avec 28 caractères et un code Netcode de Rollback crucial pour un jeu en ligne lisse. Bien que le jeu multiplateforme soit malheureusement absent, l'expérience hors ligne et les combats avec les autres joueurs de Switch devraient être excellentes. Ayant énormément apprécié le jeu sur Steam Deck et PS5, j'attends avec impatience cette version. Pour plus de détails, visitez le site officiel.

Revues et mini-visualités

Bakeru (39,99 $)

Soyons clairs: Bakeru n'est pas une suite de goemon / mystical ninja . Bien que développés par certains des mêmes individus talentueux, les similitudes sont largement superficielles. S'attendre à une expérience Goemon ne fera que court-circuiter Bakeru et votre propre plaisir. Bakeru est sa propre entité unique. Cela dit, explorons ce que ce jeu offre. Bakeru est originaire de Good-Feel, un studio réputé pour des plateformes charmantes, accessibles et polis dans des franchises comme wario , yoshi , et kirby . Bakeru s'adapte parfaitement à ce moule.

Mischief se déroule au Japon, et un jeune protagoniste nommé Issun trouve un allié improbable à Bakeru, un tanuki qui change de forme. Les transformations de Bakeru et la maîtrise du tambour taiko sont essentielles à l'aventure. Vous voyagerez à travers le Japon, luttant contre les ennemis, collectionnerez des pièces, vous engagez dans des conversations originales et découvriant des secrets cachés. Avec plus de soixante niveaux, l'expérience est toujours engageante, même si tous les niveaux ne sont pas inoubliables. Les objets de collection sont particulièrement remarquables, reflétant souvent les aspects uniques de chaque région. Beaucoup offrent des idées fascinantes sur la culture japonaise, certains surprenant même un résident de longue date comme moi.

Les combats de boss sont un moment fort ! Ici, les comparaisons avec Goemon (ou d'autres titres Good-Feel) sont plus appropriées. L'expertise de Good-Feel dans la création de rencontres mémorables avec des boss transparaît ; ces batailles sont créatives et enrichissantes. Bakeru prend des risques créatifs pour un jeu de plateforme 3D, et même si certaines expériences réussissent mieux que d'autres, la qualité globale est élevée. Les batailles bien exécutées compensent de loin les défauts. Malgré ses défauts, Bakeru est indéniablement attachant. Son charme est contagieux.

Les performances de la version Switch sont le principal inconvénient du jeu (un problème que Mikhail a également noté dans sa revue Steam). Le framerate fluctue, atteignant parfois 60 ips mais diminuant souvent de manière significative lors des moments intenses. Même si je ne suis généralement pas trop sensible aux incohérences du framerate, cela vaut la peine de le noter pour ceux qui le sont. Malgré les améliorations apportées depuis la version japonaise, des problèmes de performances demeurent.

Bakeru est un délicieux jeu de plateforme 3D avec un design soigné et des éléments de gameplay inventifs. Son engagement envers son style unique est presque contagieux. Même si des problèmes de framerate l'empêchent d'atteindre son plein potentiel sur Switch, et que ceux qui attendent un clone de Goemon seront déçus, c'est un titre hautement recommandé pour une finale estivale amusante.

Score SwitchArcade : 4,5/5

Star Wars : Chasseur de primes (19,99 $)

La trilogie préquelle Star Wars a engendré une vague de produits dérivés, dont de nombreux jeux vidéo. Même si les films eux-mêmes ont divisé, ils ont indéniablement élargi l'univers Star Wars. Vous vous souvenez de la disparition sans cérémonie de Boba Fett ? Ce jeu met en scène son père, Jango Fett, qui, tout en arborant une armure tout aussi cool, subit également une défaite indigne. Mais qu'en est-il de la vie de Jango avant L'Attaque des Clones ? Star Wars : Bounty Hunter vise à répondre à cette question.

Le jeu suit Jango Fett, un chasseur de primes légendaire dont le matériel génétique allait devenir la base de l'armée des clones. L'histoire est centrée sur la mission de Jango de chasser un Jedi noir, orchestrée par le comte Dooku apparemment innocent. Naturellement, des primes supplémentaires sont les bienvenues en cours de route.

Le gameplay consiste à aborder des niveaux avec des cibles spécifiques, tandis que les cibles facultatives offrent des défis supplémentaires. Une variété d'armes et de gadgets, dont l'emblématique jetpack, sont à votre disposition. Bien qu'initialement engageants, le gameplay répétitif et les mécanismes datés (typiques des jeux du début des années 2000) deviennent évidents. Le ciblage est problématique, les mécanismes de couverture sont défectueux et la conception des niveaux semble à l'étroit. Même à sa sortie, c'était au mieux un jeu moyen, associé à un film Star Wars alors critiqué.

Le remaster d'Aspyr améliore considérablement les visuels et les performances sans altérer le gameplay de base. Cependant, le système de sauvegarde archaïque demeure, ce qui peut conduire à des redémarrages frustrants. L'ajout d'un skin Boba Fett est une belle touche. Si vous envisagez ce jeu, cette version mise à jour est la meilleure option.

Star Wars : Bounty Hunter possède un certain charme nostalgique, reflétant le style à la fois brut et sérieux des jeux d'action du début des années 2000. Son attrait réside avant tout dans sa valeur nostalgique. Si vous avez envie d'un voyage en 2002 et que vous appréciez l'action déjantée mais sincère, ceci est pour vous. Sinon, cela pourrait s'avérer trop rugueux sur les bords.

Score SwitchArcade : 3,5/5

Mika et la montagne de la sorcière (19,99 $)

À la suite des adaptations désastreuses en jeu vidéo de Nausicaa, Hayao Miyazaki aurait interdit toute nouvelle adaptation en jeu de son œuvre. L'étendue de cette interdiction sur toutes les propriétés Ghibli reste incertaine, mais aucun jeu basé sur Ghibli n'a été publié depuis. Bien que regrettable pour les fans, c'est compréhensible. Mika et la Montagne de la Sorcière, cependant, s'inspire clairement de l'esthétique de Ghibli.

Vous incarnez une sorcière novice et vous lancez dans votre voyage de sorcellerie. Votre instructeur vous jette sans ménagement d'une montagne, endommageant votre balai. Pour revenir, vous aurez besoin de réparations, qui vous mèneront à une ville voisine où vous pourrez gagner de l'argent en livrant des colis.

Le gameplay consiste à livrer des colis, avec des tâches secondaires facultatives. Le monde vibrant et les personnages attachants améliorent l'expérience. Cependant, la version Switch souffre de problèmes de performances, avec des baisses de résolution et de framerate. Le jeu fonctionnerait probablement plus facilement sur un matériel plus puissant. Les joueurs tolérants aux défauts techniques trouveront probablement cela agréable.

Mika et la Montagne de la Sorcière embrasse ouvertement son style inspiré de Ghibli. Son mécanisme de base, bien qu’essentiel au gameplay, peut sembler répétitif. Les problèmes de performances sur la Switch sont également préoccupants. Cependant, le monde charmant et les personnages originaux en font une expérience agréable. Si le concept vous plaît, vous apprécierez probablement le jeu.

Score SwitchArcade : 3,5/5

Peglin (19,99 $)

Il y a environ un an, j'ai examiné la version à accès anticipé de Peglin sur iOS. Son mélange unique de mécanismes de pachinko et de roguelike s'est révélé très prometteur, et les mises à jour ultérieures n'ont fait qu'améliorer l'expérience. Peglin a récemment été lancé sur Switch, marquant la sortie 1.0 du jeu sur toutes les plateformes.

Peglin vous met au défi de viser stratégiquement un orbe sur des piquets sur un plateau pour endommager les ennemis et progresser dans les zones. Le gameplay intègre des événements, des boss, des boutiques et des batailles difficiles. Les premières étapes présentent une courbe de difficulté importante.

Au fur et à mesure que vous avancez, vous pouvez améliorer les orbes, guérir et collecter des reliques. Pour réussir, il faut maîtriser l'utilisation des piquets critiques et des bombes, ainsi que la capacité de rafraîchir le plateau. La courbe d'apprentissage initiale est abrupte, mais les mécanismes de jeu deviennent intuitifs et la bande originale du jeu est mémorable.

Le port Switch fonctionne bien, même si la visée est moins fluide que sur d'autres plates-formes. Touch Controls atténue ce problème. Les temps de chargement sont plus longs que sur mobile et Steam. Bien que cela ne soit pas révolutionnaire, c'est un facteur à prendre en compte lors du choix d'une plate-forme. La version Steam Deck reste la meilleure, Switch et mobile se disputant étroitement la deuxième place.

La version Switch manque de succès, mais Peglin intègre son propre système de succès. C'est un ajout bienvenu, étant donné le manque de réalisations du Switch à l'échelle du système. La fonctionnalité de sauvegarde croisée sur toutes les plates-formes serait un ajout souhaitable dans les futures mises à jour.

Mis à part les temps de chargement et une visée légèrement moins fluide, Peglin sur Switch est excellent. Les développeurs ont utilisé efficacement les fonctionnalités matérielles du Switch, en fournissant un grondement, une prise en charge de l'écran tactile et des commandes par boutons. Une sortie physique serait un ajout fantastique. -Mikhail Madnani

Score SwitchArcade : 4,5/5

Ventes

(eShop nord-américain, prix aux États-Unis)

Cette vente à succès est vaste ! Voici une sélection des nombreux titres en vente. Un article distinct mettant en avant les meilleures offres est à paraître.

Sélectionner de nouvelles ventes (Images omises par souci de concision, comme demandé. Les URL des images sont conservées dans le format d'origine.)

(Liste des ventes – trop longue pour être reproduite ici. La liste originale est conservée.)

C'est tout pour aujourd'hui. Nous reviendrons demain avec plus de critiques, de nouvelles versions, de mises à jour des ventes et potentiellement plus de nouvelles. D'ici là, passez un merveilleux lundi !

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