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"हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

Mar 29,25(1 महीने पहले)

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ छाया एक मजबूत ट्रांसमॉगिंग सुविधा का परिचय देती है, जिससे खिलाड़ियों को वांछित आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों और गियर को निजीकृत करने की अनुमति मिलती है। प्रगति और अनुकूलन के संदर्भ में खेल क्या प्रदान करता है, इसके विवरण में गोता लगाएँ।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) अपनी प्रगति प्रणाली पर एक व्यापक रूप प्रदान करती है, जिसमें खिलाड़ियों को अपने हथियारों को प्रसारित करने की क्षमता शामिल है। यह उन्हें अपने पसंदीदा आँकड़ों के साथ अपनी सौंदर्य वरीयताओं को संरेखित करने की अनुमति देता है। 1 मार्च, 2025 को, एसी ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर विस्तृत खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन को छाया दिया। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने टीम की दृष्टि और खेल के अनुकूलन योग्य तत्वों में अंतर्दृष्टि साझा की।

एसी शैडो में ट्रांसमॉग फीचर खिलाड़ियों को अपने मूल आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने में सक्षम बनाता है। इन्वेंट्री मेनू से सीधे उपलब्ध, ठिकाने में एक फोर्ज बनाने के बाद इसे एक्सेस किया जा सकता है। जूलियन ने उजागर किया, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री का प्रबंधन करने के लिए केंद्रीय है, जहां आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं। हम भविष्य के लेख में ठिकाने में गहराई तक पहुंचेंगे।" खिलाड़ी अलग -अलग हथियार भागों को मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जिससे एक हथियार से ब्लेड, दूसरे से एक गार्ड, और एक तिहाई से एक हैंडल जैसे अद्वितीय संयोजनों का निर्माण हो सकता है।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान, क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने गेम के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति को पेश किया। Ubisoft की एक हालिया पोस्ट खेल के भीतर खिलाड़ी की प्रगति कैसे कार्य करती है, इस पर अधिक गहराई से नज़र डालती है।

जूलियन ने सामंती जापान की स्थापना में दो अलग -अलग नायक विकसित करने की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें कहा गया, "हमारे सामंती जापान की दुनिया में अद्वितीय कट्टरपंथियों के साथ दो अलग -अलग पात्र होने से हमें इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया गया कि हम खिलाड़ी की प्रगति को कैसे देखें।" उन्होंने जोर देकर कहा, "हमारा लक्ष्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के रूप में जितना संभव हो उतना करीब रहना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ हैं, जो उनके संबंधित कट्टरपंथियों के अनुरूप हैं: नाओ एक शिनोबी और हत्यारे के रूप में, और यासुके एक समुराई के रूप में। जूलियन ने समझाया, "अद्वितीय महारत के पेड़ों के साथ, हम खिलाड़ियों को खुद को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप के लिए समर्पित करने की स्वतंत्रता देना चाहते हैं, और यह सुनिश्चित करते हैं कि वे अपनी महारत को गहरा कर सकते हैं।" उन्होंने कहा, "आप जिन बिंदुओं को आप एक मास्टरी ट्री में निवेश करते हैं, वे उस हथियार या आर्कटाइप के लिए अतिरिक्त बोनस को भी अनलॉक करते हैं, जो आपकी प्रगति को मजबूत करता है।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले यांत्रिकी प्रदान करती हैं और क्षति आउटपुट को बढ़ाती हैं। कुछ क्षमताओं और महारत के पेड़ के बिंदुओं तक पहुंच विशिष्ट ज्ञान रैंक प्राप्त करने के लिए आकस्मिक है, जो खिलाड़ी अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से बढ़ सकते हैं जैसे मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों को खोजने, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

खिलाड़ी एसी शैडो के व्यापक अनुकूलन विकल्पों के साथ अपने अंतिम प्लेस्टाइल को तैयार कर सकते हैं। पर्क उपकरण संशोधन, वृद्धि, या विशेषज्ञता के लिए अनुमति देते हैं, स्टेट बूस्ट, पीड़ा, या अद्वितीय गेमप्ले स्थितियों की पेशकश करते हैं जो विभिन्न प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करते हैं।

उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को विभिन्न प्लेस्टाइल के अनुरूप अनुकूलित किया जा सकता है। खेल प्रत्येक चरित्र के लिए उदाहरण बनाता है, उपलब्ध अनुकूलन की गहराई को प्रदर्शित करता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, त्वरित सगाई और विघटन के लिए जमीनी हमलों पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। इस बीच, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट के लिए बनाया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ाया जा सकता है।

पिछले कुछ हफ्तों में उत्साह भवन के साथ, प्रशंसकों ने हत्यारे के पंथ छाया की रिहाई का बेसब्री से इंतजार किया, एक ऐसा खेल जो वे लंबे समय से अनुमान लगा रहे हैं।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम समाचार के साथ अपडेट रहें!

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