BAFTAは「最も影響力のあるビデオゲーム」という名前:驚くべき選択が明らかになりました
英国の尊敬される独立芸術の慈善団体であるBAFTAは、最近、史上最も影響力のあるビデオゲームのために国民の選択を発表しました。勝者はあなたを驚かせるかもしれません。多くの人が期待するかもしれないことに反して、 GTA 、 Tetris 、 World of Warcraft 、 Minecraft 、 Doom 、 Half-Life 2などの象徴的なタイトルは、1999年のアクションアドベンチャーゲームであるShenmueによって追い越されました。
細心の注意を払って作られたオープンワールド環境を舞台にしたシェンミューは、父親の殺人後の復geの探求に続いて、1980年代にプレイヤーを横浜に輸送します。 BAFTAは、ゲーム業界での影響力の特徴である詳細で没入型の設定を作成するためのゲームの先駆的なアプローチを強調しています。
2番目のスポットは、一人称シューティングゲームのジャンルに革命をもたらしたことで認められている運命です。密接に続いて、1985年のスーパーマリオブラザーズは3番目のポジションを確保し、ゲームの歴史における遺産を固めました。トップ5を締めくくるのは半減期とゼルダの伝説:オカリナの時間、1998年からこれらのタイトルの永続的な影響を示しています。
興味深いことに、 Grand Theft Auto 5 、 Halo 、 Fortniteなどのモダンなヒットはリストを作成しませんでした。
シェンムエの背後にある先見の明の鈴木は、ゲームの認識に感謝と名誉を表明しました。 「Shenmueが史上最も影響力のあるビデオゲームとして選ばれたことを、私は深く光栄に思っており、感謝しています」とSuzuki氏は述べています。彼は、ビデオゲームでリアリズムの境界を押し広げるというゲームの当初の目標を強調しました。スズキはまた、ファンの揺るぎない支持を認め、フランチャイズの旅を導くことへの情熱を信じており、シリーズから来ることを示唆しました。
一般に投票されたトップ21の最も影響力のあるゲームの完全なリストは次のとおりです。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)シェンミュー(1999)
Doom(1993)
スーパーマリオブラザーズ(1985)
半減期(1998)
ゼルダの伝説:オカリナ・オブ・タイム(1998)
Minecraft(2011)
キングダムカム:救出2 (2025)
スーパーマリオ64 (1996)
Half-Life2 (2004)
シムズ(2000)
テトリス(1984)
トゥームレイダー(1996)
ポン(1972)
Metal Gear Solid (1998)
World of Warcraft (2004)
Baldur's Gate3 (2023)
ファイナルファンタジーVII (1997)
ダークソウルズ(2011)
Grand Theft Auto 3 (2001)
Skyrim (2011)
Grand Theft Auto(1997)
今後、2025年のBAFTAゲーム賞は2025年4月8日火曜日に予定されています。ノミネートは、 Senua's Saga:Hellblade 2 、 Astro Botです。あなたがここにいることに感謝します! Black Myth:WukongとHelldivers 2はそれぞれ6賞と5つの賞を受賞していますが、7つのノミネートを獲得しました。
前年を振り返って、 2024 BAFTAゲーム賞は、切望されたベストゲーム賞を含む5勝でバルドゥールのゲート3の勝利を見ました。その他の有名な勝者には、アランウェイク2 、スーパーマリオブラザーズワンダー、およびビューファインダーが含まれます。
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