「デューン:覚醒開発の詳細サンドワームダイナミクス」

今後のゲームDune:Awakeningでは、サンドワームは、プレイヤーが都合の良いときに召喚できるツールではなく、自然の力の役割を果たします。フランクハーバートの小説に描かれている宇宙とは異なり、キャラクターはサンパーとして知られるデバイスを使用してこれらの巨大な生き物を引き付けることができますが、この機能はゲームでは利用できません。
画像:SteamCommunity.com
開発者によると、 Dune:Awakeningのサンドウォームは、独自のパトロールルート、スケジュール、行動を備えたNPCとして設計されており、ゲームエンジンに複雑に織り込まれています。プレイヤーは、計画を破壊するために敵の基地の近くでワームを戦略的に召喚することはできません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで、注目を集めることができるかもしれません。ただし、これらのアクションはこの地域でのワームの外観を保証しないことに注意することが重要です。
ハーバートの本やその後の映画に見られるように、フリーマン文化の定番であるサンドウォームに乗る象徴的な行為は、 Dune:Awakeningの発売時には利用できません。開発者は、この排除の理由として、デューンシネマティックユニバースの背後にある映画製作者からのプレッシャーを引用しています。しかし、彼らは将来のコンテンツの更新のためにドアを開いたままにしており、発売後のパッチでは、ワームに乗るメカニズムの可能性を含め、フリーマン文化のより多くの要素が導入される可能性があることを示唆しています。しかし、現時点では、プレイヤーがこの伝説的な活動に従事するという保証はありません。
Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定で、後日続くコンソールバージョンが続きます。
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