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「オブリビオン」ファンが幽霊の謎「Spookmane」を追う

Oct 13,25(3週間前)

ザ・エルダー・スクロールズIV:オブリビオン リマスタードは、不気味な出会い—骸骨、幽霊、ゾンビ—に満ちているが、プレイヤー達は、2006年に発売されたオリジナル版と2025年に発売予定のリマスタード版のいずれにも存在しない謎の「幽霊馬」に戸惑っている。

全ては、RedditユーザーのTaricIsNotASupportが、ゲーム世界の中で気付かれずに潜む幻の馬の不思議な映像を共有したことから始まった。

あのー、これ新しい?
byu/TaricIsNotASupport inoblivion

「フロストクラグ・スパイアーで魔法実験をしているとき—私の大好きな趣味なんですが—フロストクラグ・スパイアー(あの議論の絶えない塔です)を出た途端、何か奇妙なものを目にしたんです」とTaricIsNotASupportは説明した。

「もちろん、狂ったように全力で走って近づきました。驚いたことに、そこには名前のない幽霊のような馬が立っていたのです。

「両バージョンで何千時間も遊んでいますが、こんなものに出会ったのは初めてです。

「これは隠し要素なのか、それとも単に今までずっと見逃していただけなのか?」

この投稿はコミュニティ全体を巻き込む調査の火付け役となり、プレイヤー達はUnofficial Elder Scrolls Pagesをくまなく調べて幻の馬についての言及を探した—しかし今のところ、決定的なものは何も見つかっていない。

不気味な馬に乗れるか、インタラクションできるかと聞いている人へ、はい、できます! 1/2
byu/TaricIsNotASupport inoblivion

MODの可能性はすぐに否定された—TaricIsNotASupportはMOD非対応のPlayStation 5でプレイしている。その後公開された映像では、その幽霊馬は正常に機能していた:高速移動、厩舎でのやりとり、普通のオブリビオンの馬に期待される全ての動作だ。「私の新しい永久の相棒に会おう!」と彼らは宣言した。

コミュニティは、これを異常な不具合—おそらく魔法に関連した—ではないかと推測している。ベセスダの風変わりなバグ(例えば悪化するカメラ問題のような)の歴史を考えると、「Wikiにはユニークな馬は2頭しか存在しないと書いてある」とClaymoreBeatzは指摘した。「これは魔法をかけられた装甲馬に影響するグラフィックの不具合かもしれない」

Spookmane*を強化できるか、幽霊のままでいられるかと聞かれましたが、答えはイエスです!
byu/TaricIsNotASupport inoblivion

他の者達は、開発者がイースターエッグとして密かにこの幽霊を追加したのではないかと考えている—これは、さらなる隠された驚きがあることを示唆する、胸躍る見込みだ。まだ確立された出現方法は知られておらず、プレイヤー達は再現方法を熱心に探している。

発見者によって『Spookmane』と名付けられたこの謎めいた馬は—不具合であれ、秘密であれ、異常現象であれ—コミュニティを魅了している。「私の新しいお気に入りの相棒だ」とTaricIsNotASupportは熱烈に語った。「Spookmane、君は素晴らしい」

Play

VirtuosがUnreal Engine 5を使用して開発したオブリビオン リマスタードは、強化されたビジュアル(4K/60fps)、洗練されたメカニクス(レベルアップ、戦闘、メニュー)、加えて新たな台詞と改善された表情アニメーションを提供する—変化があまりにも大きいため、これはリメイクに値すると主張する者もいるほどだ。

プレイヤー達は、レベルスケーリングが激しくなる前にクヴァッチを早期に攻略することを助言する一方、他の者達はサイロディールを越えて、噂のTES6の地域へと探検を進めている。当サイトの完全ガイドでは全てを網羅している:インタラクティブマップメインクエストギルドウォークスルーキャラクタービルド序盤必須のヒントPC用チート、その他多数。

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