亡命の道2:より多くの城塞を見つける方法
メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、Path of Exile 2のプレイヤーはエンドゲームに到達し、世界のアトラスにアクセスします。 Atlasマップ内では、プレイヤーはさまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが明確なゲームプレイのメカニズムや課題を提供します。これらには、レルムゲート、紛失した塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞が含まれます。
シタデルは、亡命パス2で最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。 0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになりますが、それらを見つけるのに苦労している場合は、Poe 2でより多くの城塞を見つけるのに役立つヒントをいくつか紹介します。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなマップノードです。各シタデルには別のボスがあります。これは、Poe 2キャンペーンのボスのバージョンの再考されたバージョンであり、現在はエンドゲームのためにパワーアップしています。これらのボスを倒すと、アトラスの頂点ボス、アッシュのアービターの本拠地である燃えるモノリスの鍵として役立つ危機の断片でプレイヤーに報酬を与えます。このチャレンジを完了すると、「炎の頂点」クエストが満たされます。これは、燃えているモノリスマップに入り、ロックされたドアを検査した後にロックを解除します。
- Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)があり、黒い壁のある大都市として登場します。
- Copper Citadel:マップノードを旋回する大きな野営地に似た憎むべき(Act 2 Boss)のJamanraをホストします。
- ストーンシタデル:doryani(Act 3 Boss)を特徴としており、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、マップをナビゲートして死ぬことなくボスを倒すチャンスは1つだけです。これらの領域は、危機の断片を取得するために重要であるだけでなく、上司から例外的な戦利品を獲得する機会も提供します。完了したら、シタデルを再実行できないため、アトラスを探索して別のものを見つける必要があります。
ポー2でさらに城塞を見つける方法

0.1.1アップデートにより、亡命2のシタデルのパスは、Atlasマップの遠くから見つけるのが大幅に簡単になります。大量の光のビーコンがその位置の上に現れ、戦争の霧を通して見えるようになり、各シタデルにより効率的にプレイヤーを導きます。
Atlasマップの現在の場所の近くに城塞が表示されない場合、さらに見つけるための最良の戦略は、単一の方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、Atlasマップ全体の見解を拡大します。途中で、遭遇する失われた塔に向かって道を通ってください。これらを完了すると、塔の周りの霧の広い領域が明らかになり、近くのシタデルを発表する可能性があります。
シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに現れます。
- 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。
燃えるモノリスに入るために特定のタイプのシタデルを探している場合は、適切なバイオームタイプに合った地図上の明らかになった領域に向かってナビゲートすることを検討してください。
シタデルを見つけると、複数のシタデルが完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じ画面にめったに出現しないため、近くに別のものを見つけることはほとんどありません。最初の道を発見した後、より多くの城塞を見つけるには、前の道とはまったく異なる方向に直線で頭を向けてください。
0.1.1アップデートを使用すると、マップ上の明らかになった領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるはずです。更新後も戦争の霧の中に城塞が表示されない場合は、これらのヒントを続けてください。単一の方向に直線で移動し、最終的には次のシタデルに導くビーコンを見つける必要があります。
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