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プレイヤーは、忘却のリマスターされたパッチを熱心に待っています

May 25,25(1週間前)
プレイヤーは、忘却のリマスターされたパッチを熱心に待っています

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

Oblivionのリリースがリマスターされてから1か月以上が経ちましたが、ファンはまだ新しいパッチを待ち望んでいます。この記事に飛び込み、コミュニティが将来の更新で何を望んでいるか、そしてコンソールプレーヤーが特にこれらの修正を必要としている理由を発見します。

RemasteredのOblivionにはまだパッチがありません


ファンはアップデートを探しています

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた後、Bethesdaはパッチの更新について黙っており、ファンは落ち着きがなくなりました。 Redditのようなプラットフォームでは、プレイヤーは懸念を表明し、対処したい特定の問題を概説しました。

Bethesdaは発売後わずか3日後のHotfixをリリースしましたが、残念ながらアップスケーリングオプションの削除を含む新しい問題を導入しました。その後のパッチはこれを是正しようとしましたが、アップスケーリング機能を再び構成するために面倒な回避策が必要でした。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

これらの努力にもかかわらず、このゲームは、プレーヤーがクエストに巻き込まれた悪名高いKvatchバグなど、多くのバグに苦しんでいます。コミュニティの回避策が存在しますが、Bethesdaからの公式の修正はまだ保留中です。

この沈黙の中で、ファンはすぐにパッチを望んで、楽観的なままです。彼らは、在庫サブカテゴリ、強化されたコントローラーショートカットなど、将来の更新のためにウィッシュリストを共有しています。

コンソールにはもっと必要です

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

更新の必要性は、コンソールプレーヤーにとって特に緊急です。最近のレポートは、PlayStationでリマスターされたOblivionとXboxが拡張プレイセッションよりもパフォーマンスの低下に苦しんでいることを強調しています。

疑いのある原因は、メモリ管理の問題であり、特定のゲーム領域で一貫したグリッチとスタッターにつながります。 Bethesdaはまだこれらの懸念に対応しておらず、プレイヤーに独自の解決策を考案させています。

コミュニティと関わるために、Bethesdaは最近、公式のDiscord ServerでOblivionの提案チャンネルを立ち上げ、プレイヤーにゲームのフィードバックとアイデアを共有するよう招待しました。

Oblivionのリマスター化プレーヤーは、ゲーム内で66年間麻痺しました

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

軽いノートでは、1人のプレイヤーであるVaverkaが5月20日にRedditでユニークな体験を共有しました。彼は、ゲーム内で66に相当する2,097,762,304秒間、彼を2,097,762,304秒間麻痺させた呪文を誤って投げました。

Vaverkaは、この持続時間を、 Elder Scrollsシリーズの顕著な人物であるUriel Septim皇帝の治世とユーモラスに比較しました。多くの人がこの呪文を再現する方法に興味がありますが、ヴァーヴェカはまだレシピを明らかにしていません。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

プレイヤーがOblivionをリマスターし続けると、新機能と永続的なバグの両方を明らかにします。ゲームの20年の歴史を考えると、ファンはベセスダがすぐに懸念に対処し、最愛のタイトルを強化することを期待しています。おそらく、Vaverkaの麻痺呪文が消える前にパッチが到着するでしょう。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、 PlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xbox Game Pass経由)、およびPCで利用できます。以下の関連記事をチェックして、ゲームの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!

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