スイッチ2の価格:成功に対する障壁はありません
4月の初めに、任天堂の非常に期待されているスイッチ2直接プレゼンテーションは、やや不吉なメモで終了しました。このイベントは興奮に満ちていて、さまざまな革新的な機能と今後のゲームの印象的なラインナップを紹介していましたが、1つの重要な詳細、価格を顕著に省略しました。任天堂が新しく発売されたSwitch 2 Webサイトで、コンソールが449ドルで小売りすることを明らかにしたときに、大幅な価格上昇に対するファンの恐怖がすぐに確認され、元のSwitchの299ドルの打ち上げ価格から150ドルの引き上げを記録しました。啓示は、特にSwitch 2のフラッグシップローンチタイトルであるMario Kart Worldが80ドルかかるという発表後、コンソールの市場の実行可能性に関する透明性の欠如と懸念に対する不満の混合で満たされました。
この発表は、一部のファンの間でWii U Eraの思い出をかき立て、Switch 2の価格設定が市場を制限し、任天堂を別の不振に突入する可能性があるという恐怖を促しました。結局のところ、450ドルで、PS5およびXboxシリーズXと同様に価格設定されていますが、多くの人が最終世代のテクノロジーと考えるものに基づいています。ただし、これらの懸念は、スイッチ2を予測するブルームバーグレポートにより、歴史上最も重要なコンソールが発売されると予測され、600万〜800万ユニットの売上が急速に緩和されました。これにより、PS4とPS5が設定した450万台の以前の記録が粉砕されます。価格が高いにもかかわらず、Switch 2の需要は否定できません。これは、ビデオゲームコンソールの歴史的なパターンと一致する傾向です。

Switch 2はプレミアム製品ですが、その価格は競合他社に匹敵します。 Switch 2が成功する理由を理解するために、任天堂の過去の失敗の1つである仮想男の子を見る価値があります。 20年前に発売されたこれは、任天堂の仮想現実への進出でした。これは、常に想像力を捉えてきたが、1995年に主流の準備ができていなかった概念でした。バーチャルボーイのデザインにより、ユーザーはテーブルトップデバイスを介して赤いモノクロでゲームを見ることを余儀なくされ、不快感と頭痛につながりました。それは、想像した人々の没入型のVR体験とはかけ離れていたため、売り上げが低下しました。
対照的に、スイッチ2は成功したWiiに似ており、機能的で魅力的なモーションコントロールを導入し、ゲームのプレイ方法とゲームオーディエンスの広がりを革新します。 Wiiの革新は永続的な影響を残しており、モーションコントロールは任天堂のコンソールの定番であり続けています。元のスイッチは、ハンドヘルドとコンソールのエクスペリエンスをシームレスにブレンディングすることにより、ゲームを再定義したゲームも再定義します。これは、非常に価値のある機能です。 Switch 2は、元の主な批評(権力が限られている)に対処し、その最愛のハイブリッドの性質を保持しています。
Switch 2の価格設定は、任天堂の競合他社がフラッグシップコンソールに請求するものと一致しています。 Wii Uの障害は、コンソールの起動の別の重要な側面を強調しています。これは、説得力のあるゲームラインナップの重要性です。 Wii Uは、新しいスーパーマリオブラザーズUで発売されました。対照的に、Switch 2は、前任者から堅牢なライブラリを継承するだけでなく、グラフィカルな機能強化や新鮮なコンテンツなど、これらのゲームを楽しむ新しい方法を紹介します。その打ち上げタイトルであるマリオ・カート・ワールドは、フォルツァ・ホライゾンを連想させるオープンワールド形式で伝統から脱却し、マリオ・カート8デラックスとは異なる斬新な体験を提供します。さらに、Switch 2の発売後のラインナップには、新しい3D Donkey Kongゲームと、Bloodborneのスタイルを反映するSoft Exclusiveが含まれており、ゲーマーがこの新世代に投資する複数の理由を提供します。

マリオカートワールドは、マリオカート8デラックスからの大幅なアップグレードになる態勢が整っています。価格は間違いなく購入の決定における考慮事項であり、Switch 2は実際には特に今日の経済情勢では豪華なアイテムです。ただし、その価格はPS5およびXboxシリーズXの価格と一致しています。PS5の標準ディスクベースのモデルとXboxシリーズXの価格も同様に価格設定されており、スイッチ2のコストは高いものの、業界標準に沿っていることを示唆しています。スイッチ2の価格があまり強力ではないXboxシリーズSに近いはずだと主張する人もいるかもしれませんが、任天堂の提供物がテーブルにもたらすユニークな価値を認識することが重要です。
販売に悪影響を与える価格設定の歴史的な例は、PS3であり、20GBモデルで499ドル、60GBバージョンで600ドルで発売されました。 2006年、そのような価格は前例のないもので、消費者はより手頃な価格のXbox 360に向かって駆り立てました。しかし、今日、Switch 2の449ドルの価格タグは、ゲームコンソールの現在の市場規範と一致しています。
回答結果ゲーム業界における任天堂の明確な立場は、消費者がプレミアムを支払う意思がある基準を設定するゲームを作成する能力に起因しています。しかし、競争の面では、Switch 2の価格はプレミアムではなく、他の主要なコンソールと一致する標準です。 RAW POWERのPS5と一致しないかもしれませんが、消費者が望むユニークな機能と説得力のあるゲームライブラリを提供します。人々が支払うものには制限があり、ゲーム価格の上昇は最終的にそのしきい値に達する可能性があります。ただし、現時点では、任天堂の価格戦略は業界のベンチマークを満たしています。これは、すでに7,500万人以上のPlayStation 5ユニットが販売されている価格帯で、消費者の間で支払う意欲を示しています。
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