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トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

May 01,25(6 か月前)
トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

1989年に初めて発売された任天堂の象徴的なゲームボーイは、1998年にGame Boy Colorのデビューまで9年間ポータブルゲームに革命をもたらし、9年間最高に君臨しました。その2.6インチのモノクロ画面は、Nintendo Switchのような将来のイノベーションの舞台を設定しました。驚異的な1,1869百万ユニットが販売されており、史上ベストセラーのコンソールの中で4位にランクされています。

ゲームボーイの成功の主な要因は、ポケモン、カービー、ワリオなどの伝説的なフランチャイズを紹介した豊かなゲームのライブラリでした。しかし、どのタイトルが本当に際立っていましたか? IGNの編集者は、16のベストゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払って編集しました。これは、色が強化された後継者ではなく、元のゲームボーイのためにリリースされたもののみに焦点を当てています。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

SquareのSagaシリーズの一部であるFinal Fantasy Legend 2は、強化されたRPGメカニックと説得力のある物語を紹介し、前任者とは一線を画しています。北米でのファイナルファンタジーブランディングにもかかわらず、それはゲームボーイのRPGレガシーの基礎のままです。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** [IGN's Donkey Kong Game Boy Review](https://www.ign.com/articles/1998/12/15/donkey-kong-review)

このゲームボーイのドンキーコングの適応は、アーケードクラシックに大幅に拡大し、さまざまな設定で101のステージを提供しています。アイテムを投げるマリオの能力は、プラットフォームとパズルを解決する課題に深みを加えます。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でもサガ3としても知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、魅惑的なタイムトラベルの物語と堅実なターンベースのRPGメカニクスを提供しています。その革新的なゲームプレイとストーリーテリングは、クロノトリガーで見られる品質を反映しています。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

マサヒロ・サクライによってデザインされたカービーのデビューは、プレイヤーに夢の土地とその気まぐれなキャラクターを紹介しました。 5つのレベルを備えたこの一口サイズのプラットフォーマーは、カービーの署名能力を紹介し、将来の冒険の舞台を設定します。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Country 2のハンドヘルドバージョンであるDonkey Kong Land 2は、レベルとパズルの適応で最愛のSNESゲームをゲームボーイにもたらします。そのバナナ黄色のカートリッジは、ポータブルエクスペリエンスにノスタルジックなタッチを追加します。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

カービーの夢の土地2は、カービーの力を変える動物の友人の紹介とともにシリーズを進化させます。前任者の3倍の内容により、より深く、より魅力的な体験を提供します。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイの色の直前にリリースされたワリオランド2は、ワリオの堅牢なゲームプレイと不滅を紹介しています。 50を超えるレベル、さまざまなボスの戦い、隠されたパスで、豊富な探検体験を提供します。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** [IGN's Wario Land:Super Mario Land 3 Review](https://www.ign.com/articles/1998/12/15/wario-land-super-mario-land-3-review)

ワリオランドは、マリオのプラットフォームルーツからの大胆なシフトを示し、パワーハットやニンニクなどの新しいメカニズムを導入しています。それは、任天堂が最愛のキャラクターを実験する意欲の証です。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドは、凝縮された、しかしユニークなプラットフォーム体験で、象徴的な配管工をハンドヘルドにもたらします。また、マリオの宇宙にデイジー王女を紹介します。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** [IGN's Dr. Mario Review](https://www.ign.com/articles/1998/12/15/dr-mario-review)

マリオ博士の中毒性のパズルゲームプレイは、テトリスに触発され、最愛のクラシックになりました。そのモノクロの適応は、色を巧みに使用して色を区別し、ゲームボーイに対するゲームの魅力を維持します。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

前任者からの大幅なアップグレードであるSuper Mario Land 2は、大きなスプライト、流動的なゲームプレイ、バックトラックの能力を紹介しています。火の花とバニーマリオを追加すると、プラットフォームエクスペリエンスに新しいレイヤーが追加されます。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** [IGN's Tetris Review](https://www.ign.com/articles/1998/12/15/tetris-review)

ローンチ時にゲームボーイにバンドルされたテトリスは、コンソールの同義語になりました。ポータブルプレイに最適なプレーにぴったりでした。ゲームボーイの販売を推進し、3500万台の販売、その遺産を固めました。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** [IGN's Metroid 2レビュー](https://www.ign.com/articles/1998/12/15/Metroid-2-Return-of-samus-review)

Metroid 2は、孤立した雰囲気と複雑なレベルのデザインでシリーズの本質をキャプチャします。プラズマビームやベビーメトロイドなどの重要な要素を導入し、将来のエントリの舞台を設定します。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモン現象、赤と青の始まりは、生き物と冒険の世界を紹介しました。ゲーム文化への影響は否定できず、メディア帝国と無数の続編を生み出しています。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** [IGN's Link's Awakening Review](https://www.ign.com/articles/1998/12/15/the-legend-of-zelda-links-awakening-review)

リンクの目覚めは、ゼルダシリーズをコホリント島にあるユニークな物語を備えたハンドヘルドにもたらします。探査、パズル、シュールなストーリーテリングのブレンドは、フランチャイズで傑出したままであり、スイッチにモダンなリメイクがあります。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、コンパニオンピカチュウとアニメの要素でオリジナルの冒険を強化します。その大規模な販売と永続的な人気は、決定的なゲームボーイポケモン体験としての地位を強調しています。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか? ------------------------------------------------------

ゲームボーイのノスタルジアの詳細については、イグノイズのプレイリストで、25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームの元イグノポケットエディターのクレイグハリスのリストをご覧ください。これらのゲームをリミックスして再確認して、独自のパーソナライズされたリストを作成できます。

最高のゲームボーイゲーム

私の最高のゲームボーイ製品の私のキュレーションされたリストには、元のゲームボーイとゲームボーイの色のタイトルの両方が含まれており、前者の遺産を祝いながら後者の機能強化を認識しています。

1Mario Golfcamelot
2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3shantaewayforward
4tetris dxnintendo R&D1
5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2
6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead
9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー
10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1

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