ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 が Steam デッキに登場 (早期プレビュー)
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー (Steam デッキ & PS5)
何年もの間、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』への期待が高まってきました。 私自身の旅は Total War: Warhammer から始まり、Boltgun や Rogue Trader などのタイトルを含む、より広い 40,000 の世界を探索するようになりました。 この経験が、Space Marine 2 のリリースに対する私の興奮をさらに高めました。この包括的なレビューを作成するために、私は Steam デッキと PS5 に約 22 時間を費やし、クロスプログレッションとオンライン プレイを活用しました。 ただし、このレビューは 2 つの重要な理由から継続中です。1 つは徹底したクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テスト、もう 1 つは年末までに Focus と Saber によって約束されている保留中の公式 Steam Deck サポートです。

Steam Deck でプレイした私の最初の印象は有望なものでしたが、携帯端末でのゲームの現在の制限も浮き彫りにしました。 このレビューでは、ゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポート機能、PS5 のパフォーマンスなどについて取り上げます。 パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは、私の Steam Deck OLED からのものです。 16:9 ショットは PS5 のプレイスルーからのものです。テストには Proton GE 9-9 と Proton Experimental が使用されました。
スペース マリーン 2 は、4 万人の初心者にとっても、同様に残忍で驚異的で魅力的な直感的なサードパーソン アクション シューティング ゲーム体験を提供します。 このチュートリアルでは、戦闘と移動の仕組みを効果的に紹介し、ミッション、ゲーム モード、装飾品を管理するバトル バージ ハブにつながります。

ゲームプレイは並外れたもので、コントロールと武器の感触が完璧に調整されています。遠距離戦闘は効果的ですが、近接戦闘システムは本当に魅力的で、信じられないほど満足のいく近接戦闘と残忍な処刑を提供します。 このキャンペーンはソロ モードと協力モードの両方で優れていますが、防衛ミッションはやや魅力に欠けているように感じられました。
協力プレイ、特に大陸を越えた友人との協力プレイは、高予算の Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームの感覚を呼び起こしました。今日このレベルの洗練されたジャンルはめったに見られません。 このゲームの中毒性は、地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 に匹敵するものであることは否定できません。

私の 40,000 の知識は主に Total War: Warhammer、Dawn of War、Boltgun、および Rogue Trader から得たものです。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は爽快な体験を提供し、近年の私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。決定的に「お気に入りの 40k ゲーム」と宣言するのは時期尚早ですが、オペレーション モードの中毒性、クラスの多様性、プログレッシブ ロック解除のおかげで、私は何度もリピートしてしまいます。

協力プレイのエクスペリエンスは、リリース前のサーバー状況によって制限されますが、素晴らしいものです。 完全な評価は、クロスプログレッションとクロスプラットフォーム プレイを活用した、ランダムなプレイヤーや友人による発売後のテストを待っています。
このゲームは視覚的にも息を呑むような美しさです。 4K モードの PS5 (1440p モニターで再生) では、環境は素晴らしく、並外れたディテール、テクスチャーワーク、ダイナミックなライティングを示しています。敵の多さが没入感を高めます。 これは、プレイヤーが創造性を表現できるトップレベルの声優と広範なカスタマイズ オプションによってさらに強化されています。

ゲーム内の写真モード (シングルプレイヤーで利用可能) では、フレーミング、表現、キャラクターの可視性、FOV などを広範囲に制御できます。 ただし、FSR 2 以下の解像度を備えた Steam デッキでは、一部の効果が低下します。 PS5 の実装は大幅に優れています。
オーディオに関しては、音楽は良いですが、ゲームの外で聞くような傑出したトラックがありません。 しかし、声優とサウンドデザインは並外れたもので、没入感のある雰囲気に大きく貢献しています。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション
Steam デッキでテストされた PC ポートは、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、解像度アップスケーリング (TAA、FSR 2)、動的解像度といった包括的なグラフィック オプションを備えています。ターゲット、v-sync、明るさ、モーション ブラー、fps 制限、およびテクスチャ、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射などの個別の品質設定。 DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は発売後にサポートされる予定です。 16:10 のサポートの追加が大いに期待されています。

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 PC コントロール オプション
PC ポートは、完全なコントローラーのサポートに加えて、キーボードとマウスのコントロールを提供します。 Steam 入力が有効になっている Steam デッキでは最初、PlayStation ボタンのプロンプトが正しく表示されませんでしたが、無効にすることで問題は解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートが利用可能で、ボタンの再マッピングは完全にカスタマイズ可能です。 DualSense コントローラー (Bluetooth 経由) は、PlayStation ボタン プロンプトとワイヤレス アダプティブ トリガー機能を提供します。これは注目すべき機能です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス
Warhammer 40,000: Space Marine 2 は技術的には設定を変更せずに Steam デッキでプレイ可能ですが、現時点では要求が厳しいです。 低設定の 1280x800、ウルトラ パフォーマンスの FSR 2.0 では、頻繁に低下するため、安定した 30fps を維持するのは困難です。 解像度が低い場合でも、フレーム レートは目標を下回ります。 動的なアップスケーリングは役立ちますが、安定して 30fps に達するのは依然として困難です。 また、ゲームが正常に終了しない場合があり、手動で終了する必要があります。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ マルチプレイヤー
オンライン マルチプレイヤーは Steam Deck 上で完璧に機能し、アンチチートの干渉はありません。 カナダの友人との協力セッションはスムーズで楽しかったです。 ただし、リリース前のサーバーが不安定だったため、一部の接続が切断されました。発売後にはさらなるテストが必要です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能
PS5 (パフォーマンス モード) では、ゲームは良好にパフォーマンスしますが、ロックされた 60fps は一貫して達成されません。 動的解像度が使用されているようです。 ロード時間は速く、PS5 アクティビティ カードがサポートされています。 ジャイロ コントロールは現在存在しません。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 クロスセーブの進行
Steam と PS5 の間のクロスセーブ機能は、プレリリース期間中はシームレスに機能しましたが、同期の間に 2 日間のクールダウン期間が存在します。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 ソロ プレイ バリュー
ソロプレイの価値の最終的な評価は、マッチメイキングとオンラインモード (オペレーションとエターナルウォー) の発売後のテストを待っています。

今後のアップデート希望
発売後のアップデートでは、Steam Deck のパフォーマンスに対処し、HDR サポートを追加して、ゲームのすでに印象的なビジュアルを強化する予定です。 DualSense コントローラーの触覚フィードバックも期待されています。

結論:
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 ゲームプレイは格別で、ビジュアルとオーディオは最高レベルです。 Steam Deck のパフォーマンスには改善の必要がありますが、PS5 バージョンを強くお勧めします。 最終スコアは、発売後のマルチプレイヤー テストとパッチの更新後に発表されます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定
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