> ニュース > 発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影

発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影

Mar 16,25(11 か月前)

2025年1月は、ビデオゲーム業界で比較的静かな月であることが証明され、年の初めによく見られる典型的な小康状態を反映しています。 1つの新しいタイトル、ドンキーコングカントリー:リターンズはコールオブデューティのような確立されたフランチャイズの継続的な優位性を強調し、トップ20のベストセラーゲームに侵入することができました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが現れ、前年のアンダーパフォーマーの認識を変える可能性があります:ファイナルファンタジーVII:再生

最初に2024年2月にリリースされたファイナルファンタジーVII:Rebirthは、Circanaの米国の販売チャートで2位でデビューしましたが、年末までに着実に17位に減少しました。立派ですが、これらの数字は、Square Enixの期待に達していないと伝えられており、推測と未発表の売上高につながりました。ゲームの最初のPlayStation 5独占性は、Dragon's Dogma 2やその前身であるFinal Fantasy VII:Remakeなどのクロスプラットフォームの競合他社と比較して、より広範な販売の可能性を妨げる可能性を妨げる潜在的な要因としてしばしば引用されました

2025年1月のファイナルファンタジーVIIのリリース:蒸気の再生は、重要な転換点を示しました。 PCの起動は、12月の56番での12月のポジションからの劇的なジャンプであるCircanaチャートで3番目のタイトルを推進しました。ファイナルファンタジーVII:Remake&Rebirth Twin Packも265番から16番から16番に増加しました。サーカナアナリストマットピスカテラは、ゲームの「素晴らしい」スチームの発売を強調しました。

この米国の成功は、Square Enixの将来のクロスプラットフォームリリース戦略に潜在的に影響を与える可能性のある同様の国際的なパフォーマンスを反映している可能性があります。ピスカテラはこの状況についてコメントし、ゲームの成功に対するスクエアエニックスの内部認識への影響は測定するのが難しいが、蒸気発射に対する消費者の反応は圧倒的にポジティブだったと述べた。彼はさらに、PCのリリースがサードパーティの出版社にとってますます不可欠になるという成長傾向を強調し、実質的なプラットフォームのインセンティブなしにシングルプラットフォームの排他性が実行可能ではないようにしました。

上位20の残りは大部分が予測可能であり、 Call of Duty:Black Ops 6Madden NFL 25が上位2つのスポットを確保しています。 DONKEY KONG COUNTRY:任天堂によるデジタル販売データの非公開のために物理的な販売のみに依存して、8位になりました。 ITの復帰は、特に1月の最後の週に継続的なプロモーションに起因するものであり、1月を通して着実な販売に起因するものであり、Hazelight Studiosの今後のタイトルであるSplit Fictionを期待する可能性があります。

2025年1月のゲーム支出の数値は、追跡期間が短いことに一部起因する前年と比較して減少を示しました(4週間対5週間)。総支出は15%減少して45億ドルに減少し、アクセサリー、コンテンツ、ハードウェアの支出はすべて前年比の大幅な減少を経験しています。全体的な景気後退にもかかわらず、PlayStation 5は、ユニットとドルの両方の販売でベストセラーハードウェアプラットフォームのままでした。

2025年1月の米国で最も売れているゲームのトップ20(ドルの売り上げに基づく)は次のとおりです。

  1. コールオブデューティ:Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. ファイナルファンタジーVII:再生
  4. EAスポーツFC 25
  5. minecraft*
  6. マーベルのスパイダーマン2
  7. EAスポーツカレッジフットボール25
  8. ドンキーコングカントリーリターン*
  9. ホグワーツのレガシー
  10. ソニック世代
  11. ヘルディバーズII
  12. アストロボット
  13. ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
  14. スーパーマリオパーティージャンボリー*
  15. エルデンリング
  16. ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
  17. マリオカート8*
  18. 乗組員:モーターフェスト
  19. UFC 5
  20. 2つかかります

*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。

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