Xboxファンはより多くの映画やテレビの適応を期待することを期待しています、とPhil Spencerは言います

Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームのフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求することで否定されていません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、Minecraft Movie」のリリースに先立ち、バラエティとのインタビュー中に将来の適応について楽観主義を表明しました。この映画の成功は、続編への道を開く可能性があり、エンターテインメント業界でのマイクロソフトの足跡をさらに拡大します。
マイクロソフトがビデオゲームを映画やテレビ番組に適応させる旅には、さまざまな結果が得られています。第2シーズンに戻る予定であるPrime Videoで非常に成功したフォールアウトシリーズに続いて、Halo TVシリーズはレセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。しかし、スペンサーは、Microsoftがこれらの経験から学び、プロセスに自信を持っていることを強調しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」と彼は述べ、一部のプロジェクトは成功しないかもしれませんが、全体的な軌道はプラスであると認めました。
今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、更新はまばらでしたが、俳優のDave BautistaはMarcus Fenixを演じることに興味を示しています。フォールアウトの成功を考えると、Elder ScrollsやSkyrimなどの他のファンタジータイトルを適応させることには潜在的な関心がありますが、Amazonの他のファンタジープロジェクトへの現在の焦点はこの決定に影響を与える可能性があります。
その他の可能性には、ソニーの成功したグランツーリスモ映画に触発されたForza Horizon映画が含まれます。 MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、Call of DutyやWarcraftの宇宙を再訪するなど、フランチャイズの適応に新たな関心があります。ジェイソン・シュライアーの本「Play Nice:The Rise、Futal、of Blizzard Entertainment」は、NetflixがMicrosoftのガイダンスの下で復活させることができるDiabloのシリーズを開発していたと述べました。
軽いノートでは、MicrosoftのCrash Bandicootの所有権は、マリオやソニックのような同様の適応の成功を利用して、家族向けのアニメーション映画やテレビシリーズにつながる可能性があります。さらに、2026年に再起動するFableが設定されているため、適応が地平線上にある可能性があります。また、MicrosoftがHaloに別のチャンスを与える可能性もあります。今回は大予算の映画としてです。
マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野で大きな進歩を遂げました。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us、そしてTwisted Metalの次のセカンドシーズンで成功を収めました。ソニーはまた、Helldivers 2、Horizon Zero Dawn、およびTsushimaのGhostの適応を発表しました。一方、任天堂は、これまでで最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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