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GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

May 19,25(8개월 전)
GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식? 우리는 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜가 있습니다. 나쁜 소식? 처음에 약속 된 '가을 2025 년'에서 6 개월의 지연입니다. 이러한 변화는 다른 개발자와 출판사 가이 거대한 타이틀과 충돌하지 않도록 할 수 있기 때문에 비디오 게임 업계의 많은 사람들에게 한숨을 쉬었다. 그러나이 지연으로 인해 새로운 릴리스 Windows를 찾기 위해 수많은 기복이없는 무거운 타격기가 뒤덮였습니다.

Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 업계의 가까운 미래의 린치 핀임을 알 수 있습니다. 개발에 대한 모든 뉴스는 부문 전체에 잔물결을 보냅니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 스위치 2에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.

작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 1844 억 달러에 이르렀으며 2023 년보다 0.2% 증가했습니다.이 성장은 반짝임의 분석가 예측과 모순되어 제조업체와 출판사에게 한숨을 쉬었다. 그러나 콘솔 시장에서는 1%의 매출 감소가 있었고 그 효과는 이미 보입니다. 콘솔 하드웨어 판매가 감소한 기술 관세가 증가함에 따라 Microsoft와 Sony의 가격이 상승했습니다. 이 세대에는 필사적으로 Grand Theft Auto 6과 같은 타이틀 인 게임 체인저가 필요합니다.

놀다

리서치 그룹에 따르면 범죄 속편은 첫해에 사전 주문만으로 10 억 달러, 32 억 달러를 창출 할 것으로 추정됩니다. Grand Theft Auto 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 24 시간 안에 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella는 게임의 영향이 향후 10 년 동안 비디오 게임 업계의 잠재적 성장에 대한 우리의 이해를 형성 할 것이기 때문에 "업계에서 더 중요한 것은 없었을 것"이라고 생각합니다. 소문에 따르면 처음 100 달러의 비디오 게임이 될 수 있으며 업계에 활력을 불어 넣을 수있는 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 그러나 GTA 6이 독특한 특이점 일 수도있어 더 넓은 진전을 이끌어 내지 않을 수도 있습니다.

2018 년에 Rockstar Games는 Grand Theft Auto 4의 강렬한 크런치 기간과 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 몇 주와 의무적 인 초과 근무에 대한보고로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후로 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 도입하는 것과 같은보다 자비로운 정책을 구현 한 것으로 알려졌다. 올해 초, 직원이 GTA 6의 개발을 마무리하기 위해 직원이 일주일에 5 일 사무실로 돌아와야했을 때 오래된 습관으로 돌아 오는 것에 대한 우려. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 지연이 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 잔인한 크런치를 피하려는 경영진의 진정한 욕구"때문이라고 확인했습니다. 팬들에게는 지연이 실망하지만 개발자에게는 큰 구호입니다.

이 세대는 결정적인 콘솔 시프트 타이틀이 필요하며, 그 타이틀은 Grand Theft Auto 6입니다. GTA 6과 동시에 게임을 출시하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 같습니다. 게임 비즈니스의 보고서에 따르면, Nebulous '2025 년 가을'릴리스 창이 전 세계 게시자에게 어떤 영향을 미쳤는지 강조했습니다. 한 스튜디오 보스는 Rockstar의 게임을 "거대한 유성으로 묘사했으며 우리는 단지 폭발 구역을 피해야 할 것"이라고 묘사 한 반면, 다른 하나는 2025 년에 Rockstar가 같은 일을하기 위해 이사하는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장의 런칭 타이밍에 대해 논의 할 때 게임의 어렴풋한 그림자를 암시했습니다.

그러나 큰 릴리스가 항상 다른 릴리스를 어둡게하는 것은 아닙니다. Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Absur : Expedition 33은 단 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 농담으로 비디오 게임 업계의 바비이머 순간이라고 불렀습니다. 이러한 시나리오는 GTA 6에서는 거의 보이지 않는 것처럼 보이지만 2026 년에 출판사가 '그랜드 절도 우화'순간을 계획하지 않을 것임이 분명합니다.

현재 2026 년 5 월 26 일 출시 날짜가 다른 게시자와 개발자에게 어떤 영향을 미치는지는 확실하지 않습니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 타이틀 및 Mass Effect Spiritual Acc 일부 개발자는 내부 계획을 조정하고 있지만 대중은 여전히 ​​알지 못합니다. Rockstar의 발표는 다른 사람들에게 석방 계획을 공개 할 자신감을 줄 수 있지만 조심스럽게 진행해야합니다.

2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지 않습니다. Grand Theft Auto 5와 Red Dead Redemption 2는 2 번의 지연을 경험했으며 첫 번째는 다음 해의 2 분기, 2 분기 2 분의 2로 이동했습니다. 2025 년 가을부터 2026 년 5 월까지 GTA 6의 현재 지연은이 패턴을 따르며, 2026 년 10 월/11 월까지 또 다른 잠재적 지연이 시사합니다.

10 월/11 월 릴리스는 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 게임을 묶어 휴가 시즌 동안 판매를 늘릴 가능성을 고려할 때 훨씬 더 그럴듯 해 보입니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월 사이에 640 만 건의 PlayStation 4를 판매했으며, 그 해 4 월부터 9 월까지 판매 된 숫자의 두 배 이상입니다. 이 급증은 부분적으로 크리스마스 부스트로 인한 것이었지만 PS4에서 Grand Theft Auto 5의 출시와 일치했습니다.

Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다. 지연은 또한 닌텐도, 특히 스위치 2의 경우 닌텐도에 크게 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 모든 지원을 약속하여 플랫폼에서 GTA 6 발사에 대한 추측을 초래했습니다. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition on the Nintendo Switch의 깜짝 릴리스는 가족 친화적 인 콘솔에서 성인 프랜차이즈의 선례를 설정합니다. 많은 사람들이 스위치가 GTA와 같은 게임을 처리 할 수 ​​없다고 믿었지만 작년에 Modders는 스위치에서 실행되는 GTA 5의 진행중인 포트를 보여주었습니다. Nintendo가 GTA 6을 스위치 2의 첫해 성공으로 인식했을 가능성은 거의 없지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과되어서는 안됩니다. Nintendo Switch는 Elder Scrolls V : Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis 등을 포함하여 수많은 세대 정의 게임을 주최했습니다. CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작될 예정이므로 "기적"포트의 잠재력은 무시할 수 없습니다.

Grand Theft Auto 6에는 많은 라이딩이 있습니다. 스튜디오 헤드에서 최고 분석가에 이르기까지 업계 리더는이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 것이라고 믿고 있습니다. 10 년 넘게 개발 된 게임에 대한 세계적인 기대는 눈에 띄게 가능합니다. Rockstar Games의 팀은 업계의 혐오 전 성장을 회복 할뿐만 아니라 개발자와 출판사에게 새로운 표준을 설정하는 새로운 종류의 비디오 게임 경험을 제공 할 것으로 기대합니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.

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