가장 끔찍한 조용한 언덕 생물과 그들의 상징주의

이 기사는 사일런트 힐 우주에 서식하는 끔찍한 생물 뒤에있는 심리적 상징을 탐구하여 주인공의 내면의 혼란과 도시의 초자연적 영향을 어떻게 표현하는지 탐구합니다. 스포일러 경고 : 생물에 대한 자세한 설명과 그 의미가 포함됩니다.
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Silent Hill 시리즈는 외부 위협이 아닌 내부 투쟁에 초점을 맞추면서 전형적인 생존 공포와 구별됩니다. 이 게임의 복잡한 상징주의와 복잡한 이야기는 해독하기가 어려워서 게임 플레이와 생물 디자인에 내장 된 단서를 제공합니다.
목차
- 피라미드 헤드
- 마네킹
- 육체 입술
- 거짓말 인물 -Valtiel
- 만다린 -Glutton
- 더 가깝습니다
- 미친 암
- 회색 아이들 -Mumblers
- 쌍둥이 희생자
- 정육점
- 칼리 반
- 버블 헤드 간호사
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피라미드 헤드 : 사일런트 힐 2*에서 데뷔 한이 상징적 인 인물은 주인공 제임스 선더랜드의 죄책감과 자기 회수를 나타냅니다. PS2의 기술적 한계에 의해 영향을받는 디자인은 자기 선포에 대한 James의 잠재 의식 욕구를 반영하고 도시의 어두운 사형의 역사를 반영합니다.
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Mannequin : 또한Silent Hill 2에서,이 생물들은 그의 아내 Mary의 질병에 대한 James의 억압 된 기억을 상징합니다. 일본 민속에서 영감을 얻은 그들의 디자인은 메리의 의료 기기와 병원 체류를 연상시키는 요소를 통합하여 제임스의 죄책감과 억압 된 감정을 반영합니다.
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육체 립 : 이사일런트 힐 2창조물은 마리아의 마지막 날에 대한 제임스의 고통스러운 추억을 구현합니다. 고통을 묘사 한 예술에서 영감을 얻은 이미지는 마리아의 질병과 언어 학대를 반영하여 게임에서 널리 퍼진 후속 "입"주제를 예고합니다.
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거짓말 인물 : Silent Hill 2*에서 발생하는 첫 번째 생물 인 거짓말 인물은 야고보의 억압 된 죄책감과 마리아의 고통에 대한 기억을 나타냅니다. 그 형태는 병원 환자와 바디 백의 이미지를 불러 일으켜 죽음과 고통을 상징합니다.
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Valtiel : 대부분의 사일런트 언덕 생물과는 달리Silent Hill 3의 Valtiel은 캐릭터의 잠재 의식이 아니라 질서 컬트의 종입니다. 외과 의사와 비슷한 그의 외모는 그를 컬트의 이야기에서 Heather의 역할과 연결시킵니다.
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만다린 : 이사일런트 힐 2생물은 grates 아래에 숨어있는 제임스의 고뇌와 마리아의 고통에 대한 기억을 나타냅니다. 그들의 디자인은 마리아의 내면의 혼란을 상징하는 "입"주제를 강화합니다.
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Glutton : 거대한 움직이지 않는 생물 인 Glutton은 Silent Hill 3*에 나타납니다.
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더 가까이 : Silent Hill 3*에서 첫 번째 몬스터 Heather가 만나는 경우, 더 가까이서 위협과 진보의 방해를 구현하여 그녀가 직면 한 도전을 반영합니다.
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미친 암 : 이 *이사일런트 힐 3*종양과 같은 형태의 생물은 질병과 부패를 상징하며, 잠재적으로 사일런트 힐의 악한 또는 알레 사의 자기 쇠약을 반영합니다.
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회색 어린이 : 원래사일런트 언덕에서,이 생물들은 알레 사의 고통과 자신의 지속적인 고통을 나타내며, 그녀의 외상과 복수에 대한 욕구를 반영합니다.
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** Mumblers : ***Silent Hill 의이 작고 괴상한 생물은 Alessa의 어린 시절의 두려움과 왜곡 된 상상력을 구현하여 동화의 어두운면을 반영합니다.
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** 쌍둥이 희생자 : **Silent Hill 4에서 발견 된이 생물들은 Walter Sullivan의 희생자를 대표하여 왜곡 된 가족 유대와 집착을 상징합니다.
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정육점 : Silent Hill의 주요 길항제 : Origins*, 정육점은 Travis Grady의 내면의 분노와 폭력의 잠재력을 반영하여 잔인 함과 희생을 나타냅니다.
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Caliban : 에서 * Silent Hill : Origins, Caliban의 이름과 디자인은 Alessa의 두려움, 특히 개에 대한 그녀의 두려움을 상징합니다.
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버블 헤드 간호사 : 이사일런트 힐 2생물은 메리의 질병, 질식, 부모의 잃어버린 꿈을 상징하는 제임스의 죄책감과 억압적인 욕구를 나타냅니다.
Silent Hill Monsters는 단순한 적 이상입니다. 그들은 주인공의 내면의 악마와 마을의 불안한 영향을 반영하는 강력한 심리적 상징으로, 독특하고 불안하고 상징적으로 풍부한 공포 경험을 만듭니다.
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