Apex Legends: Sequela tão esperada adiada

O último relatório financeiro da EA revelou a direção futura do desenvolvimento de “Apex Legends” e o que os jogadores podem esperar.
A EA se concentra na retenção de jogadores, não no Apex Legends 2
A posição de liderança do Apex Legends no espaço de tiro de heróis é vital para a EA
"Apex Legends" entrará na temporada 23 no início de novembro. Embora o jogo continue a ser um dos mais populares do mundo, o envolvimento dos jogadores tem diminuído desde o seu lançamento em 2019, fazendo com que o jogo não cumpra as metas de receita. A EA planeja resolver esse problema com “mudanças fundamentais”.
Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de hoje, o CEO Andrew Wilson reconheceu o desempenho do Apex Legends, observando que “é necessária uma inovação sistêmica significativa para mudar fundamentalmente a forma como o jogo é jogado”.
Embora a queda no número de jogos possa significar que a EA lançará “Apex Legends 2”, os comentários de Wilson sugerem que a empresa não está interessada em fazer uma sequência porque o jogo de tiro de heróis atualmente ocupa a primeira posição.
Wilson observou: “Estamos agora na fase de gestão da trajetória atual do negócio, mas acreditamos que com a força da marca, a escala da comunidade global e a nossa posição nos principais jogos gratuitos, iremos. ser capaz de expandir nossos negócios ao longo do tempo. Restaurar o crescimento dos negócios ”
.Wilson também disse que o fracasso da 22ª temporada de "Apex Legends" em atender às expectativas ajudou a EA a perceber vários aspectos da melhoria contínua do jogo. “Depois de fazer as mudanças na estrutura do passe de batalha, não vimos o aumento de monetização que esperávamos”, disse ele. “Wilson então explicou dois aspectos que a EA observou em jogos FPS gratuitos:
Wilson disse: “Primeiro, em um ambiente altamente competitivo onde a marca, uma base forte de jogadores e mecânicas de alta qualidade são mais importantes do que nunca, a Apex “Heroes” provou ser uma franquia atraente para nós e um líder no setor. “Em segundo lugar, para impulsionar um crescimento e um reengajamento significativos, são necessárias mudanças sistêmicas em grande escala nas quais continuaremos a nos concentrar”. e amplitude de conteúdo, servindo nossa comunidade global enquanto trabalhamos para mudanças maiores e mais inovadoras no futuro ”
.No geral, a EA parece mais interessada em melhorar continuamente o Apex Legends existente do que reconstruí-lo do zero, ou seja, fazer o Apex Legends 2. “Essa é uma ótima pergunta e provavelmente está além do escopo desta conversa, mas o que posso dizer é que em jogos online baseados em serviços na escala que vemos, a versão 2 quase nunca tem o mesmo sucesso que a versão 1”, acrescentou Wilson.
"Apex Legends" planeja lançar atualizações inovadoras sazonalmente
Wilson também disse que seu objetivo atual é garantir que a base global de jogadores de “Apex Legends” continue a receber apoio, “e fornecer-lhes conteúdo inovador e criativo sazonalmente”, disse ele. Além disso, Wilson disse que os jogadores podem ter a garantia de que o tempo e esforço que gastam em Apex Legends serão protegidos pela EA, já que as mudanças que planeiam fazer serão feitas de uma forma que “os jogadores não terão que desistir do progresso que fizeram ou têm qualquer impacto no ecossistema existente." investimento no sistema”.
Ele explicou: “Sempre que fazemos com que uma comunidade global de jogadores tenha que escolher entre os investimentos que fizeram até o momento e sua criatividade em inovação futura, esse não é um bom lugar para colocar nossa comunidade, então nosso objetivo será será continuar a inovar na experiência principal, e você verá isso de temporada em temporada, à medida que nossas temporadas aumentam e mudamos os principais modos de jogo durante essas temporadas ”
.Wilson disse que a EA começou a trabalhar para mudar a experiência de jogo do Apex Legends, acrescentando que seus planos para se recuperar do declínio do envolvimento dos jogadores serão baseados em "diferentes modos de jogo além do que a mecânica central atual fornece". Ele acrescentou: “Achamos que podemos fazer as duas coisas ao mesmo tempo, não acreditamos que as experiências tenham que ser separadas para fazer isso, mas, novamente, a equipe está trabalhando duro nisso agora
”.-
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